黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
不会像上一部那样,代入的角色在小偷和盲人爷爷中变来变去的,都不知道该怎么办好…
基本保持了第一部简洁剧作配合出色动作逻辑的优点,血腥度提这么多估计是想补偿失去的密闭空间高概念。就是这回大哥这战斗力也太强了吧,白发夜魔侠啊,关于狗子的设计感觉也不大合理😂
第一集盲叔战力和地下室秘密都算新鲜,好奇续作能有什么新花样,结果走了盲兰博路线,音效的设计依旧一流,但后半段略扯。。
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
老套的情节,平平无奇的动作场面,飙车戏勉强能看
挺不错的一部电影,原以为是老套的剧情,结果果然是,但是炒冷饭也是有技巧的,饭是老的,但还是蛮好吃的,原本应该是三颗星,但是朴素丹那是怎么看这么好看,那就再加一颗星吧,适合找个适合是时候再回锅…………
老套,唯一的好看的就是开头宝马飙车,声浪真是好听,加个星。
天杀的导演和编剧,第三部只能拍老头前传或者小女孩后传了。闯入者数量和力量方面全面升级,可惜后半部分没有前半部分精彩,期待已久的小女孩和老头联手大杀四方的画面并没有出现,反而是一出简化版的飓风营救,希望续集能有惊喜
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一部就是惊悚的悬疑片,第二部变成了中庸犯罪故事片,所以刺激紧张感荡然无存了。
还是这么精彩,气氛太好了,虽然最后的反杀有点扯。。小姑娘以后必成大器!
退伍老兵的杀神之路,从禁室培欲到相依为命,生命的孤独无人能解。隔绝亦是保护,生身父母不过利益为重。目睹残酷,由懵懂一瞬蜕变成大人。世界的凌乱无以为继,唯有相互投射的萤火,足以度过漫漫长夜。
和第一部剧情完全不同了,只是共用了一个男主人公,本片是一个全新的故事,而且动作戏更加耐看,血腥程度更猛烈,简单、直接、粗暴的作品。。。
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
女主飒,但是剧情老套,我竟然在女主和被捂死的帅打手之间看出了cp感
5.5,并不差,但没能延续前作的路数(1的概念、风格无疑是成功的关键),作为续集,故事性太差了。
太简单粗暴了,根本没有“屏住呼吸”的悬念紧张感,猛男配少女配狗狗,机器人写的狗血剧本。史蒂芬朗真老了。
不会像上一部那样,代入的角色在小偷和盲人爷爷中变来变去的,都不知道该怎么办好…
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