这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
交代了点番里没细说的剧情,不过内容也太少了点。
11区惯例“虽然我爱你但我遵守不了约定”式展开,问就是人物塑造为剧情安排,而且一定要喜成炮灰。
看个情怀。加个女二新角色导致一堆bug,然后莫名其妙就退场了。。。
如果光按照电影的标准,这部片最多三分,很多情节处理太快了,人物的转变也铺垫不足。
抛开意识觉醒程度和许多爽剧桥段,这部电影基于印度的国情来讲,仍然值得鼓励和赞美。一切意识形态的觉醒和进步都需要结合国家文化来考虑,一个女人身处极端恶劣的困境中如何自救并尽自己最大的理解和努力拯救别人,就已经是一部佳作。
好看是好看,不过没新剧情,就是以亚丝娜为视角的第一层,我居然会期待第二层后的故事,看来是白期待了(๑˙ー˙๑)
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
刀剑第一季动画到现在都10年了啊,好快啊,2022年都是刀剑设定的发售日期了……总体值4星,但我对SAO的滤镜很重所以拉满了,有种回归初心的感觉,果然艾恩葛朗特才是我滴快乐老家。第二部我想现在就看到第二部!!
asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
女性题材我都可以多给一颗星。也许是为了面向更多的受众宣教吧,尽量少得表现痛苦,多以大佬傍身的还击来一路过关斩将,但现实却还是像被第一次暴徒困在房间的gangu一样,绝望。所以,少唱几首歌吧
还以为要重制每一层,原来只是补成长线。
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
亚总好飒
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