剧情介绍

  世界各国突然出现黄金大量流失的现象,而黄金的黑市交易却十分兴盛。英国情报部怀疑世界巨富金手指参与了黑市黄金交易,他在日内瓦拥有一座大银行,各国都有大量黄金储备在那里。007邦德(肖恩•康纳利 Sean Connery 饰)开始展开对金手指的调查。
  邦德一路跟踪金手指到了日内瓦,发现了他往外运黄金的秘密,他通过用黄金造车身的方法重熔得到金块。邦德被金手指的手下发现了,他们抓住了邦德。邦德在意外中还得知了金手指即将实施的一个惊天计划:他策划用飞机撒播毒气使银行的驻军死亡,然后炸开银行,利用一枚小型核弹致使世界各国保存的黄金受到辐射污染而不能进入流通,这样黑市的黄金交易将获得十倍以上的巨额利润!邦德虽然得知了金手指的全盘计划,可是人在牢中,无法通知外界。最终金手指的阴谋能否得逞?

评论:

  • 续安康 0小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 骏强 0小时前 :

    看这片子脑袋里全都是《恋与制作人》这乙女游戏…敲,仔细想想,所以你想说的是玩乙女游戏的实质就是和程序员谈恋爱吗!

  • 柔莲 7小时前 :

    3.5。结尾real people love非常滑坡,塑造了这么久AI的self consciousness顿时落入俗套,虽然那一刻能感受到geeker的浪漫。娱乐性是很好,版权真无敌啊!

  • 衅诗柳 8小时前 :

    我笑得真的好开心,媒体场观影氛围格外好!结尾彩蛋目不暇接,我都跟着鼓掌了,造梦感很强!

  • 蛮梦菲 2小时前 :

    和第一部相比喜剧部分更多,打斗也没有那么血腥,依然羡慕马东锡的男人味。

  • 漆雕昂然 6小时前 :

    草居然有狼叔!真没听出来🙃

  • 舒彩 7小时前 :

    大叔的打戏真的是/捂脸/捂脸(笑死😆剧情还挺简单的

  • 祁瀚培 0小时前 :

    水平一般,不看也没什么损失。

  • 绍香卉 1小时前 :

    65分/上午看了1,下午看了2,感觉同一部电影看了两遍。这个系列完全可以省去编剧像《速度与激情》那样连拍10部,一部换一个弱智反派被马东锡暴打一顿,连台词都不需要改。

  • 霞香 6小时前 :

    好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。

  • 采心 4小时前 :

    上一部黑老大,这一部成警察帮手的那位是最搞笑的,那种被马东锡拿捏的感觉太逗了…

  • 浑浩言 3小时前 :

    精彩、刺激、节奏爽,许多游戏梗令人喷饭,值得在大银幕观赏。对于自由主题的表达想深入但弄巧成拙,NPC角色的觉醒并没有真正通向自由,是从一个刻板化的邪恶资本家手中进入了新自由主义的画饼充饥。创造者(新老板)为人工智能的自由意志落泪,但最后还是把他留在了虚拟世界,拒绝与之相爱。如果有胆量突破这个结局,故事会超越很多。

  • 闵琛瑞 2小时前 :

    又烂又好笑哈哈哈,最后变成了一个种地游戏!

  • 翁平露 7小时前 :

    一天只能玩一小时游戏,小心过十年我们还做不出这种爆米花电影

  • 磨宏深 0小时前 :

    马东锡,你应该感到万幸的是:我们具先生如果写完解放日记再去犯罪,还能让你打得满地找牙吗?

  • 舜婉秀 1小时前 :

    但不得不说,「失控玩家」也是我今年看的最欢乐的一部新片,娱乐性拉满,并且真正做到了毫无深度的同时,种种设定又极具现实性,就蛮妙的。

  • 锦娜 9小时前 :

    电影在致敬楚门的世界,设定不如头号玩家新鲜,很多梗玩起来真是笑死人,有点像乐高大电影,舞男、美队、光剑的出现真是让人惊呼,有版权yyds...还有程序员那种卑微而坚定的浪漫也还好!

  • 诺痴瑶 9小时前 :

    如此俗套又如此好看是怎么回事啊!IP联动还是能撬动燃点(我也是个大俗人,关键居然用了《纸人》的主旋律!当年这首BGM循环了好久,现在还躺在播放列表里,真的太惊喜了!必须多给一星!

  • 鹤骏 1小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

  • 杜清妍 0小时前 :

    1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved