“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
明知会终结,却不断重复分别与邂逅的存在。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
芙芙或成FGO系列最大软柿子(这部怎么看着甚至有点狗… )并不畅快的体验,再加上一起打游戏为学妹啊啊啊呜呜呜嗷嗷嗷的人已经(),观后感就是自己给自己添堵。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
知道原作怎样才能体会电影版烂到不行,以及奈须蘑菇为什么是顶级写手。原作从终局开始每一步都是高潮,你看看这改编都都是些啥玩意
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
看在我玩过的份上加一星,看文字的时候没这么尴尬啊?
劇情,砍的嚴重重要台詞全部沒有,放寶具全部啞巴,把我的醫生還給我,把那個讓我感動的醫生還給我😡😡😡
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
我想知道蘑菇如果回头再看HF剧场版,真的不会脸红么。。氪金游戏的剧情脚本写几十万字又有什么用,华丽的外表下根本不具备合格的故事架构,一旦动画化就原形毕露咯。
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
敷衍,像交作业。完全没有游戏里推终章带来的那种感动
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