差强人意,套路有些用变味了。黑暗版的电锯惊魂那意思了…比第一部血腥了不少。小女孩Phoenix的加入也让blind man多了一些温情
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
虽然不如第一部,但还是有一些足够刺激的情节,不容易
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
平庸之作
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
和dont breathe没啥关系了这一部 老头真能打 最后还等着他手指动呢
不及第一部给人的紧张感,最佳段落是水波感应,就有点普通。
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
黄昏打斗 夜下飙车
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
第一部的惊悚风格变成了血浆风。加入了小孩却减弱了屏住呼吸的概念,多少有点得不偿失吧。
Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
我就知道社长是个好人人设。当爽片看着挺不错。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
挺老套的片子,不过依然吸引人看下去,前半部分很好看,后半有点拖沓,推荐观看
续集在恐怖类型桥段上完成度还行,但故事反转太失败,刻意不可信外,似乎也是在强行洗白老头,一方坏并不能合理化另一方的错。
制作剧情表演人设摄影都比第一部更上一层楼,分数反而更低?我都想让编剧入围奥斯卡了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved