年度最佳描边枪战。
再怎么怀旧,也没法掩盖那种铺天盖地的失望。电影里对制片方的调侃也到了极致,制片方居然厚着老脸就这么播给你看。这TM不是后现代,这真是不要脸。结尾彩蛋还不忘继续揶揄一番,还不如拍个猫客帝国,至少那玩意治愈,谁看一会都喜笑颜开的。平心而论,这要不是骇客的IP,就凭场面动作演员阵容,几次反转的剧情,7分以上是值得的。但是有那么完美经典的前三部,过了小20年,你就给我看个这?就是谄媚啊就是怀旧啊就是致敬啊。然后狂舔铁粉还舔烙铁上 了。资本是挺SB的,比权利游戏最后一季垮得还严重,那个是真的能力不济,您这个骇客4就是憋着劲使坏,就是消费情怀,烂啊,尤其那调色,调得什么玩意,烂俗格调啊。让老尼奥和老崔尼蒂来个黄昏恋,还说性感熟女?我中间睡了好几觉,又返回去重看,花了一个周末两天才看完。一点不烧脑,烧心啊
一场怀旧视觉盛宴罢了。弄了一群《Sense8》的演员来演,害老子差点儿串戏。要不是美术还行,真·看不下去。
但三部曲已经很完美的存在了,酷、沉重、充满寓意并且悲壮。而第四部只剩酷了,若不是为了情怀,那么就显得无足轻重,甚至毁了不少印象。
电影已死,游戏已死,剧情已死,我们需要更多的猫猫短视频!球球投资人,别再祸害经典老电影了,这里面都啥啊,强行加角色,加场景,加糟烂的武打场面,加20个LGBTQ和有色人种,加十万个特种兵。就是为了捧那个蓝发的妹子吧。
well... 这电影就是给你看看美丽的人类
《超感猎杀》演员再就业,《黑客帝国》男女主角沉浸网恋。最让我失望的是基努里维斯的台词都是why,what,really等中小学英语词汇,与他对话的人都是以gre的哲学社会科学为主题的文学评论,都2021了,主角做了救世主也啥也不知道。最让我难以理解的是这剪辑天天切分动作切分节奏不累吗,我的视觉一直在各个角落,看的闹心
诺兰时代的“追忆迷局”,宣告了一种叙事模式、包装策略与概念文本的全面谢幕。
特别像CP粉的同人作品,一切都很老套,打斗特别像疾速,开头的元叙事有些乐趣,对于互联网和现实的吐槽只能说soso。
什么垃圾。有生以来第一次影院半途立场。我可以用预告片片段出发自写剧本拍一部比他好十倍的。
dafak?最近到底有没有好看点的科幻片了?
故事底子挺简单的,很多处甚至明显缺乏说服力。但我很喜欢这种迷人的黑色电影范,有种优雅的复古范,以及水淹后的城市景象。
好喜欢Jonathan Groff,他应该演个主角去。
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
基本就是几个老演员加一群新面孔cosplay老演员把3的加上一堆僵尸重拍了一遍 如果没有最后一分钟狗尾续貂可能还能给四星 最后一分钟的彩蛋有种“虽然这片不行但不是我们的错 都怪你们”的甩锅感
前半部分一面吐槽华纳,一面回顾过去,把三部曲做成游戏的创意很赞,有很多场面也感觉很酷,尼奥迷茫于真实和虚拟之间,经常处于崩溃的边缘,这是觉醒的前兆。
基本就是几个老演员加一群新面孔cosplay老演员把3的加上一堆僵尸重拍了一遍 如果没有最后一分钟狗尾续貂可能还能给四星 最后一分钟的彩蛋有种“虽然这片不行但不是我们的错 都怪你们”的甩锅感
怎么说我觉得导演加了很多对数字世界与真实世界的想法,但总感觉差了点什么,于是该真情流露的文戏不是让我有点想笑就是有点想睡觉。
[CGV대학로] 沉迷游戏和感官刺激的二零年代的matrix,包装成外传的精彩续集。看前三部觉得Neo和Trinity的感情线莫名其妙,这一部突然感觉到那种chemistry,错过和遗憾才是最好的催化剂。而且Trinity也不再像一个以Neo为中心的次要人物,而是有了主导权。如果说前Matrix是一个感官假象,那新的Matrix可以说是动机导向的虚拟世界,关于被实验和利用的爱与信仰,即人类的独特性,经过观察和研究成为下一个matrix的动力,这个系列真的是永动机。好多情怀梗,而且都不烂。导演自己调侃自己也太搞笑了:我不喜欢第一部,太多哲学,不喜欢第二部,打斗场面太多。
这部电影估计是休·杰克曼难得最废的角色,Nick作为老兵却总是在关键时刻谁都打不过,每次靠侥幸或者Watts救场,与Mae的爱情让观众捉摸不透,最后再来一段,她已经变成好人了,比起剧情我还是更好奇水箱与出场短暂的记忆仓是依靠什么程序进行运作,观看记忆的装置是按照过去时间线性概念设计的吗?
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