在远离尘世的海上,有一座美丽奇异的小岛。这座岛上,没有正义邪恶的划分,没有惊心动魄的大战。岛上住着的,是一群时而互帮互助,时而又打打闹闹的市井小民,但是这里的每一个人都有一段传奇的过去。这里便是二次元...
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
逃亡和追逐戏拍的还是很好看的。紧张刺激但所占篇幅较少。前半部分文戏还是略显无聊。
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
看睡了。挺喜欢小演员Isabella Sermon
除了那个狗里狗气的bruce和她的宝宝,其他恐龙都好可怜
虽然是用经典桥段拼凑的缝合怪,但是一想起30年的IP落下帷幕,以后再也见不到恐龙打架、恐龙追人🦖就满眼泪🥹侏罗纪公园和侏罗纪世界梦幻联动真的太能让粉丝尖叫了!
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
再见了恐龙🦕🦖
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
剧情看完就忘,恐龙太少太少,人类太多,我只想看恐龙打架,恐龙吃人,恐龙互啄,也喜欢看食草恐龙和其他小动物相亲相爱。人类戏份老套幼稚,新人说话又呆又慢肢体动作倒是拽拽,老人忙着叙旧和复刻经典台词招牌动作。不过还是有被各种名场面情怀到,哎!!!!!千里走单骑一段最刺激,人类唯一高光时刻🤣///最后,关于“森林里只能有一个小霸王!”这件事😋
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
一般,蝗虫的线加入的莫名其妙。不过比2好一些,三部曲排名1大于3大于2
PS:2022年6月12日,中国巨幕,原声2D,时隔六月有余,重回影院。
有几个镜头很漂亮,但关键问题在于恐龙戏码和文戏表达的脱节。
IMAX体验超级棒👍🏻很久没有观看过这么纯粹的爆米花商业大片了!!
记得回顾一下前几部再入场~是童年的圆满!记得看imax。
这类电影就看会不会削弱老系列的主角,结果还是相当失望的。不过给了两位主角一个比较好的结局,也算是值回票价了。
人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。
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