现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
回忆回忆还是挺不错的,想起十年前看刀剑神域的日子,真tm青涩!
7.5/10,《刀剑神域》进击篇剧场版第一部。
是我可以深入去看的动漫系列了,就从这里开个头吧
还行吧,就是感觉有点吃书,男女主关系在第一层就拉这么近了
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
最初的开始 心里的梦想 永远不会忘记的彼此
作为补充性质的外传,以亚丝娜的视角补完了许多第一季中的许多细节。制作在线,期待下一部的上映!
还是很水,情节照顾了粉丝和新观众,中庸无聊。今天是番剧开播十周年整的纪念日。
看的时候总觉有点违和,特意重看了TVA头两话,发现果然魔改了,但很好的补完了亚斯娜遇到桐人前的经过,相比TVA更有张力
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
1.女主好漂亮
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