有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
动作戏满分国漫动作天花板,为啥罗通没跟红娘在一起,非得干那个所谓的漕运帮主
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
很纯正的武侠片,玄幻修仙啥的对波真的看腻了。还是这种肉搏打斗过瘾,让我想起了火影初期体术肉搏很精彩,后期的对波也是崩坏。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
你才是春节档第一呀。打斗一绝,故事人设以及配音都一股地道的港片老武林的味道。制作也足够精美,人物不知道是风格还是怎么,倒也比千遍一律的3d锥子脸看着舒服多了。甚至里面对错正义都有点哲学味道,有些子深度。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
精彩绝伦的打戏!看来以后的动作戏要考二次元振兴了!
打戏很帅!绝对一大亮点。故事剧情也还不错,武侠的感觉很浓。就是画风还可以再细致一些。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
这是真的武侠啊!没想到今天还能在动画片里看到tmd真武侠,感动到哭啊,谁能懂!!!
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
最后,最后的打斗场面真的精彩,用真人拍确实拍不出来的。
不得不说是诚意满满
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
三星半。前3/4还不错,爸爸那条线的收尾扣半星!感觉创作者想要好多东西,爱情讲一段梦想讲一段爸爸讲一段,也因为姐姐的梗冲击力太强,后面很难再推上去了。场面和小情节的设计蛮好看。
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
256色的人物活在全彩世界裡。雖然能明白其緣由,但是還是有些突兀。武打是重心,文戲劇情平板到可笑,說著什麼開國等大詞,最後也不過是一個小縣城裡的小幫派鬥毆
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