很欢乐。。!🌟✨😄
人物剧情都很流畅,剧情是个什么鬼?!
反派出现渴望得到危险流浪者,南极大战,熊适配率400%,开启地爆天星/磁磁果实能力,打败被反派操控的危险流浪者,拯救了地球。 补:被抄最多的应该是哆啦a梦南极冰冰凉大冒险
关于他和他女婿的故事终于是结束了…不难看,但真的太闹腾了…
第四部就算了吧,唉,实在不喜欢多动症冲动无脑设定小女婿
犹记得第一部的Zing。比第三部好,追了十年也算是合格的收官了吧。
尤其突出的是编剧,在这个特殊的时间段,我相信这样编剧是有其隐喻在的
从“Just Two Of Us”真正变成了“Just Three Of Us”。老岳父终认可了女婿,《精灵旅社》也走到了终点站。系列所有角色都回归参与了这场盛大的嘉年华,每个人都卖力的经营着自己的笑点,欢乐有时候就是硬道理。
陪儿子一起看的,倒是把我看得很激动很热血。
这个架势还会有5.6.7,说实话如果实在没创意了,不拍也没人怪你们!
这部电影的动画制作水平不差,更是增加了不同视角,但我还是得说实话,正片77分钟,48分钟才进入到其他主角团参与冒险旅程,就剩下29分钟了,但实际上,整部电影这29分钟才是最好看的。
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
还是挺感慨的,美国这些动画工作室,就算是炒冷饭,做纯商业娱乐片,都还是有很多细节能让人觉得很搞笑,跟我们还是有很大差距的。(ps:CINITY的效果超棒)
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
作为系列收官作 还能玩点花样 让怪物和人类身份互换 实属不易 令我们见到了几个主要怪物角色成为怪物前的人类真身和真实性格 蛮有趣的 但从故事上 这一部回到了系列原初 重新谈起了德古拉对约翰尼人类身份的认同与接纳的问题 也搞了一把这几年流行的we are family 可以说这部电影对整个系列画了个圆 从角色刻画上终于达成了德古拉伯爵的最终成长 不过这一部还真是一如既往的闹腾 挺尴尬的
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
插曲的感觉是搞笑和莫名其妙,但是到了片尾主题曲想起的时候直接泪崩。
翁婿俩互相换了身份从而互相体谅了对方
没想到距离第一部已经过去了十年,合家欢的完结篇,作为收场还是不错的。
PS:125周年后,悠久传统的“瑞吉”还是随着潮流变成了妖艳贱货的“W”了。。。╮(╯▽╰)╭
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