游戏设计师祝遥不慎打开还在开发中的“次世代VR系统”,却意外进入游戏世界,好不容易被仙界第一美男玉言尊上收为徒弟,结果又撞上一成不变的非玩家角色,发生了一系列啼笑皆非的故事。
私心又加了半星,毕竟在这个特殊时期能鼓励我走进院线并且收获快乐,实在是太难得了。7/10分
有些地方还是挺有创意的,蛇给自己打个结,还有攀爬绳把裤子搞掉了,还是挺搞笑的
很帅很欢乐,尽管处处俗套,却是行云流水一气呵成,细节上都特别讨喜,也包括那个向《低级小说》致敬的开头。
《超级大坏蛋》的团队版,动画和剧情都没啥新意,说教意味太明显。
真的冗长又无趣,那段老少ml看吐,病态思维,兽性无下限
很帅很欢乐,尽管处处俗套,却是行云流水一气呵成,细节上都特别讨喜,也包括那个向《低级小说》致敬的开头。
某茶:有人模仿我的外形穿搭,还要学我戴上耳机重播回忆。
上一次进电影院的时间实在久到离谱! 是我最不喜欢的动画类型,动物拟人化,善恶模式化,就很不可爱!
惨淡的电影业,没什么可看的选了这部,竟然很喜欢。比较老套的坏蛋变好人剧情,但是很多笑料。
大Boss太好猜了,但是电影节奏不错,笑得很欢乐~
从嬉笑怒骂的青葱岁月骤然步入黯然神伤的风尘世间。记忆中往事周遭随风潜入,渺然浮现。那些个魔幻、刺激、嘲讽、幽默、恼人、性感、浪漫、哀伤、美丽、好奇、悸动的情愫喷涌而出,滴洒在脉脉叙事里。犹如初夜欲望,情窦初开、诚惶诚恐又春光乍泄,是生命中的绝无仅有。
本来没抱太大期望,依然是熟悉的美式套路,从开头就能猜到结局,结果却看得很欢乐。群像戏中每个角色都有各自特点和反差萌。在搞笑中反思人与人之间“标签化”的刻板印象,我们要以貌取人吗?要如何定义一个人是好人还是坏人?相信无论是大人还是小孩都能从中受到些启发吧
是我喜欢的味道,那不勒斯的蔚蓝海岸,少年成长的烦恼和伤痛,要马拉多纳还是小姨?以及那盘永远没看成的美国往事,一切都回不去了。去监狱看走私犯朋友的时候,朋友对少年说你是自由的,少年蓦然回头,模仿起快艇在海上驰骋的声音,凸…凸…不知道为什么我就哭了。
挺美好的自传,前半段有多喜悦后半段就有多悲伤。献给那不勒斯的《罗马》,新一代意大利导演的《8部半》,总有一位女神总有上帝之手的眷顾,人生总是在天意和人为之手下踽踽而行。
四星半。这是索伦蒂诺的阿玛柯德:1984-1987的少年往事。
狐狸的人设真好,有勇有谋 ,有正义又有邪的那面,有火花但不恋爱脑
也是拿电影写回忆录啊。不过话说,有点沉溺在自怜自艾里了。
其实故事是一般的治愈劝人善良。一部卡通能够立起来,很大程度在于形象设计跟配音的契合。动物城如此,坏蛋们也是如此。
“帮助你展望未来。”
三星半。近些年美国商业电影盗匪元素+人物反转已经成为标配,虽然目前这个模板依旧有效,但是一眼看的到头的走向还是消解了开头几分钟的新颖,被社会分配好坏人角色的主角们抛出来的道德质问也一如既往的被简单的真善美口号偷换并假装解决,不过指望做生意的生意人来回答问题多少是难为他们了,图一乐就完了,而且对于目前国内萧条的电影市场来说,这确实是一个很不错的选择。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved