多条线并进,剪辑手法还挺有意思,但是揭秘整个大厦的背后黑手就是那个被她爸失手杀死的多重人格小女孩之后,就感觉有点点索然无味。男主从头到尾都在循环,也是挺惨,这个结局让我想起了《两个月亮》。
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
老掉牙的说教老掉牙的剧情发展老掉牙的结局。
三条时间线,在修炼院里交汇循环,85分钟时长刚刚好,没有一点冗杂
个人评分4.5分(主观影评,不喜勿喷)
很多镜头像《昆池岩》,鬼脸挺多看个刺激吧,故事有点乱。
啊!金康宇的资源也太虐了吧,这个烂片。剧透预警//总结来说就是小女孩被父亲家暴,还把她撞墙上撞晕了,父亲以为她死了把她封墙上,还故意报失踪,母亲撕心裂肺,女儿在墙里慢慢窒息。。。小女孩死后变成怨灵,在管理员大叔耳边洗脑逼疯大叔后大叔杀了很多人,静修院逐渐荒废。有一天三个不知死活的大学生为了拍摄伪纪录片来探险又被小女孩怨灵所杀而不知一直在死循环逃生。直到几年后静修院改建工人拆墙发现小女孩尸体,工人吓疯/怨灵导致拿刀出门乱砍人最后自杀。男主女亲受邀过来跳大神但难敌小女孩怨灵被杀。男主想找出母亲被害真相重回静修院最后也被杀,因为死了的人过不了男主刚来时设的结界门。最后彩蛋,妹妹来找男主(哥哥)小女孩怨灵在窗边。。。
导演编剧很用力的想要表现法律面前人人平等,坏人一定会受到法律严惩。但是通过这个故事表现根本是个笑话,权二代杀了富二代,最后穷人得以伸冤的原因是富一代花重金收买了帮权二代毁灭证据的警察反口,太tm无语了
21_160。概念不错,拍得是真的不行,吓人手法也是老一套,属于有点浪费吧
第一种可能,在男主被打伤,差点死了,然后想到母亲在摇铃铛,醒了过来,那时候就应该已经被打死了,但自己不知道。第二种可能,是真的母亲救了他,男主一直没有死,在最后,女鬼千方百计要杀死他,但鬼是不能杀人的,只能控制人去杀人,或者自杀,如果鬼能杀人,就不用去引诱管理员去杀人,也不用挑拨三个大学生,让他们自相残杀。因为女鬼杀不了男主,而且快天亮了,所以制造出幻想,让男主觉得自己真的是出不了,同时不断语言攻击,最后,男主以为自己死了,用金刚杵解放自己灵魂,实际是自杀。然后镜头就给到白天,男主妹妹过来了。
噩梦般的三部曲终于结束了,我只想问一句:三池崇史,廉颇老矣尚能饭否?
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
一帮老同志也不容易了 一般般吧 可能香港电影现在大部分也就这样了
完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
结局好烂居然没有主角光环,男主活生生把自己给玩死了
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
最后一部越发没啥逻辑了!toma一哭秒变单眼皮
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
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