作为原作和游戏党,对此表示相当愤怒和失望。比电视剧集还要烂,这是什么狗屁作画,既然你不还原人物和怪物,不遵从原作和游戏设定,这就已经不再是猎魔人,只是一部乏善可陈的超英动画。网飞一贯的只会飙血和残肢的视觉效果,让我更加腻味。人物设计上已经到了可以震怒的地步,光头杰洛特,贝克汉姆客串维瑟米尔,真有你的啊。
梦魇蜘蛛藤条鹿首硬核妖邪杀戮,密林沼泽百鬼行逃杀儿童训练营,瞬移弹射术士猎魔人双打配合和幻术对决,冬天之湖美得太不真实;浪漫悲壮
与巫师世界一样的残酷 冰冷 灰暗 一贯的两难抉择 没有绝对的好人与坏人 只有模糊的灰色 以及无常的命运
反派死于自大+迟疑,血腥版的史密斯夫妇,很cult的大爽片,very eye-catching。
#7.3# 反套路、喜剧、cult都玩儿的很到位。 片长再缩缩,就完美了。
有点太美式了…总的感觉上来看,还是真人剧好一些。
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
无粉丝滤镜,只看过大超版的真人剧。
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
这动画水平这帧数…..快去跟日本人好好学学吧….感觉是二十年前的动画效果….
除了节奏有点快,拍的蛮好的,抓住了猎魔人世界的精髓
维爹的故事好伤感,回头再来个二周目好了,想他
我可太心疼老爷子了。后面打斗有点过于追求刺激导致有些拖沓了
喜欢这类多视角叙事的。前十分之一不断反转:螳螂捕蝉黄雀在后。后面就套路化了,删掉老爷子的多余剧情会好些。本以为最后还会有反转的,哎~
打戏分镜各种降世神通的影子,可惜剧本太粗糙了,网飞这个团队连很多基本设定都没有摸清楚就开始自由发挥,还总是自诩原作党。
超赞,比起电视剧剧情更紧凑刺激,感情也更加亲近普通人。才知道白狼小时候原来是光头
导演应该没玩过原作游戏,猎魔人可不是无双。
三星半吧……故事有点儿混乱,可能就是设定还行。
人设精美,维瑟米尔风流帅气,tetra美丽迷人又丰满。动作戏相当优秀,近程魔法和剑斗配合的丝般顺滑。维瑟米尔从孩童到完成猎魔人试炼成为猎魔人,到凯尔莫罕毁灭的故事,故事讲得非常顺畅,冲突合理,感情也很到位。特别是和伊利亚娜爱情故事有着遗憾和淡淡的悲伤。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
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