慕名而来(《虹膜》推荐)。部分虚拟(游戏)现实融合的场景,能看出主创心思,奈何技术不到,不过还是让人看到游戏与电影融合,视效表达更趋多元的未来。剧情契合网大受众,讲的依然是「逆袭」主旨。阔能比起"人到中年,靠游戏逆袭"的脚本,我还是更偏爱"血气方刚,妄想「逆天改命」的豪气"。热爱「电竞」,难道只因为它是一座"避风港"吗?"ta是我走投无路的选择"和"与万千选择中,我只钟意于此",我更偏爱后者,这也大概是我更喜欢《穿越火线》的原因吧。全片最燃的点,是"光头强"的不「苟着」。平底锅大战,有意又有趣。
游戏场面把不打游戏的我看到半夜salute,太牛逼了现在网大都这水平了,这不比今年一大半院线好看嘛!
从没听说过的网大竟然超了预期。
《硬汉枪神》,乍一看这种顶着一个俗气的名字去讲述一个烂大街游戏的网络电影注定不会太精彩,哪怕口碑好评如潮,我也并没有抱着太大预期,然而观影过后的感觉已经没法用“惊艳”二字去形容了;导演领悟到了如何拍好游戏改编电影的精髓:形魂合一,捅过第一人称和第三人称的切换展示出游戏画面、直播视角和电影表达的高度统一,结尾处毒圈里两人为了荣誉的平底锅的一对一决斗更是深化了游戏的主题——困境求生,强者为王;此外,电影里还原了各种游戏中的花式操作(无缝切换载具躲闪、毒圈打药比命长等),可以看出导演在具备扎实的影视功底的同时,应该也是游戏的深度玩家;虽然电影《硬汉枪神》的故事主线套路化,社会底层逆袭人生的设定与现实脱节严重,但是电影依然不失为一部远超预期的优秀作品,值得所有游戏改编电影去学习。
真不错,故事完整中规中矩,动作戏很有想象力,两位青年导演前途无量
看到了导演、后期、剪辑的情怀与真诚,
做电影,真的是一分钱一分货,这个片子除去营销层面不谈,能把大比重的钱花在制作上,就确实为行业带了正向的推动。希望票房能好,这样大家也不用都束手束脚的工作了。
还原度极高的游戏场面,真人角色与游戏角色通过游戏主视角镜头实现一种丝滑切换,演员的演技不能说多好但至少不尴尬,偶尔还有一些小笑点,而以上所有的优点又都依托在一个好看的故事上,真的是非常不错令人惊喜的一部作品,拍电影这事真的跟钱没关系,只和才华有关。
当年说网大粗制滥造都能骗到钱,今天告诉你,骗到钱以后才会越来越好😁
对于任何一部低幼价值观的方向性错误的影片,玩得再花也无爱。这无非是一场低级恶趣味的VR式意淫,披着俗套的外衣,“孩子,这场比赛,你们能得第几名,没有一秒是你们说了算的。”
6、反转设计很讲究,虽不高级但不甘于平庸(无业游民/千金小姐;赢得比赛奖金/买不起的学区房)
看了个秦(昊张)震和假王珞丹一起吃鸡的感觉。
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
故事都挺老套的,难道这是学区房和网络游戏的最终印象。。
整体还可以,看了想重拾吃鸡,但这么多亲情戏没必要。
加油,卷死网大,也让院线羞愧难当!
肖汉能为了让太阳能健康成长,忍痛放弃抚养权,转身离开的那一段,太打动我了。或许这就是成年人的崩溃吧,信仰崩塌,生活沦陷,和女队友在海边的对话,真的看得我泪目了,幸好最后赢了,生活总要有点梦幻,有点希望!
边看边笑边想哭的一部真人吃鸡电影,一个现实生活中一无是处的爸爸领着一个老被欺负的儿子,取名叫太阳,意喻孩子的未来像太阳般温暖灿烂,生活场景完美的复刻,没有刻意煽情却很励志,最让我感动的细节是虽然男主生活落魄,但在儿子的作文里确实英雄,还好最后男主称得上这个好爸爸的称号~~
故事情节虽然老套,cp也是毫无看点。但是游戏是真的爽
太有趣。竟然看到朋友演的戏,没看他发过,也没贺过。
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