小成本小场景惊悚小品🫤前半段铺垫无惊无喜,ash真实身份暴露的转折点开始带节奏😦杀戮戏异常紧凑干脆🫣女主留下的毒品关键时刻起了作用🫢而且她真的不怕冷啊🤷🏻♀️
暴雪山庄模式永远是经典模板,其实挺棒的内容没有水分和各种故弄玄虚的bug,不能说老套就一定不好,整个电影完整且节奏紧凑
片子及格甚至值得四星,唯独用毒品减轻疼痛纯扯淡。口服毒品不是麻醉剂,吃了瞬间不疼,还能保持理智……就很扯淡……口服麻醉品一般都有生效时间,而且作用很难精确,所谓止痛,代价往往是失去理智,止痛往往也将疼痛扭曲为其他感觉。这里不如突出痛感,突出人性,而不是抖机灵,让一个坚持戒毒的人放弃戒毒,从而自救。不吸毒就死,吸毒为了更好生活,这样的选择题不道德也不机灵。吸毒的人才会,人不人,鬼不鬼。
两个笨贼,一个傻阿姨,一个超神女主,唯一正常的是黑人大叔
22-067. 故事太單薄了……反轉也很一般
这种剧本真是很无聊,结局还是那么老套,反派又是死于话多,警察又是龙套,女主光环严重闪瞎观众双眼,顺便还附赠油腻美式家庭和解团圆。
我只想知道,玻璃门是什么时候烂的?还有为什么不是白人女主?而是一个亚裔而且演技奇差!
女主长相演技都好像周迅,几个场面看着心尖儿疼快进略过
坏人死于话多,一部惊悚片拍的却不让人紧张,就太easy了,不算上佳,但可以看看
暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。
救赎和自我救赎。剧情推进很快,开始我以为是公路惊悚片,后来是封闭环境犯罪片。一些反转可能是想说,没有完美的受害者和英雄吧。
暴风雪山庄模式,要是参与的人再多点就好了,最后还是女主开挂。
真凶暴露有点早 反转也就不那么惊人了 惊悚气氛营造的还是差了点
小成本,有限空间,人物特征鲜明,剧情矛盾突出。
勉勉强强很勉勉强强的,中间大段的忒慢,有点闷,最后15分钟才开始起来,,,,
入题快,但各人各种选择就崩坏。中段拉扯在没被监视下也不透露威胁,耳语暗语也不用;内外僵持下谨慎迟迟不动手得知无危胁进屋却一枪一个;保姆戏实属为戏剧性强加;当然虽反派男留真枪给男二自己拿装修工具导致真枪落入女主手,不过工具和真枪似乎同样有威力也就不纠结吧;最后警察到来女主只需随便放一枪反派男便会被警察制伏但偏化简为繁…这类片最忌不合情境。
三星半吧,90分钟时间节凑,加上一些小反转和生理疼痛镜头,还可以
3.5星!突如其来的事件,自身面临的困境,伴随着伤与痛的经历,封闭的空间与环境构成了人物内在的体验,就像曾经突然离去的父亲与将要离去的母亲以及那一矛盾的姐妹关系。
反转很多,节奏快不拖沓,是一部合格的爆米花电影,当然其中也有很多令人怀疑角色智商的操作,让人想用“要是我是XXX,我肯定(不)会XXX……”造句。
暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。
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