原作剧本动画非常精彩,改变的舞台剧都可以非常有感染力,然后本该最为震撼的电影却失败了。原本游戏的故事情节放到电影叙事中就显得杂乱,最重要的冲突仅靠只言片语、哲学性个人意志对话来体现,反而暴露全片缺乏深度的缺点。另外,反派全程嘴炮太减分了。看这部不如去看舞台剧。
女主一副营养不良 说话扭扭捏捏的样子,看着没劲;剧情老土就算了,文艺到能催眠。
不错了,也算是一段青春告一段落,尽管剧情很早就知道了,但作为游戏原作,愿意给用户一个动画ending也实属不易了,型月跌跌撞撞这些年,片子口碑跌了不少,票房也算不得好,但贵在坚持,这不是真爱又能是什么呢?
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
碍于时长与经费,各方面都显得或许仓促,甚至连作画有的地方都是直接套用之前第七章的,只有少数几个英灵有说话的机会,还是蛮可惜的,哪怕是放一下游戏里的宝具语音呢,这一点建议向东映的特摄棚取取经,但……还能说啥呢,有生之年能看到终章的动画已经很不容易了
哭傻了是为学妹和医生哭的,电影仿佛什么也没有说。
哭傻了是为学妹和医生哭的,电影仿佛什么也没有说。
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
概括来说就是看了个寂寞。建议在游戏里给终章进行一个类似情人节活动的配音制作,ppt也能让这部剧场版相形见绌。微软能不能收购下型月啊,cw也行,求求了。
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
只想说 rnm 退钱 终章打的那么燃 剧场你就给我看这个 cv都请不起 你钱花哪去了 就尼玛离谱 医生来放了个宝具 死了 盖提亚啥事儿没?御主凭啥拿着玛修盾自己就冲了?
众英灵集体失声咱就不吐槽了,至少打得还算漂亮,爷氪命抽卡一串3星那段可谓“感同身受”,只是医生的牺牲表现力稍有不足啊,不过学妹和月球名画真的美好,幼帝赢麻了(布塞法拉斯:咻咻~!)
学妹牺牲的那一段泪目了,组长的独白很棒 。
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
cw真的是,我真的是没话说,我真对你表示无语😑
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
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