动作戏不少,但缺乏亮点。
拍卖会一游,钥匙到手。
这个弟弟真牛逼,爱好就是打飞机。
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
马特达蒙是不是欠了外债,怎么现在总拍这种匪夷所思的烂片。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
根据《圣经》何西阿书改编,预表基督对世人的爱是毫无条件的。每个Christian看了都会感动的电影,Lord与每个人对话,信仰使我们内心温暖且坚定。
没玩过游戏,难以体会游戏迷的兴奋感,单纯就冒险题材的模式放在现在也过于老套了,一小般吧
动作戏上空中的两大场都不错,但前半段基本在划水,打戏精彩难拍的部分全都没拍,靠剪辑跳过,致敬成龙跳楼那段一点危险感都没有。
相信相信的力量,无论多少苦难最终会幸福的湖边钓鱼
I just can’t tell how much I love you.
我心中的《神秘海域》可不是这样,电影的格局小了。荷兰弟一直耍帅,演技堪忧,让我非常出戏。
没玩过游戏。电影本身就是标准的好莱坞流水线商业片,四平八稳没啥惊喜,剧本也很套路,和二三十年前的寻宝/冒险故事没差。所有人都跟过家家似的。圣家堂很美。荷兰弟都长到需要别人演他小时候的地步了,有点…hmmm感觉怪怪的。我总觉得他还是个kid,不管干什么都像装成熟大人的高中生,让人忍不住想撸一把他的头毛说句how cute然后自己该干嘛干嘛
运输机上的惊险降落,直升机与“百年古船”,
除了爆米花标配的名胜古迹场景,一些set pieces还是有些看头的。荷兰弟的武打元素竟然特别成龙,预告里的吊灯戏份明显来自于警察故事/尖峰时刻。
……为什么感觉有点傻不拉叽的…是因为巴塞罗那嘛
很难得能够看到一部“探险”电影,剧情确实给力,画面也厉害,确实有当年成龙的味道,但是,几个角色之间的反转太生硬,而且完全没有喜剧元素,动作戏也稍微弱了一些...当做风光片来看,也是 相当不错的,最后的“飞船”真给力,这等制作还得好莱坞,不过,有曾经腾讯《斗战佛》CG动画的即时感...
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