当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
我可爱木乃伊戏份变少了,我可能要移情别恋大果冻了😂
这4部是一部比一部差,评分也是越来越低,这点倒是很符合一贯的续集风格,绝大多数都是续集比前作差。不过这部电影轻松幽默,有些反转很大的搞笑桥段,总体上还是保留了一贯的高水准。其实完全可以针对那些其他怪兽讲一讲,观众会更感兴趣。
尤其突出的是编剧,在这个特殊的时间段,我相信这样编剧是有其隐喻在的
靠拿来主义的路子,
我居然看进去了,虽然有点扯淡,不过看得蛮开心的,哈哈
一口氣四部看下來⋯⋯故事性4>2>1>3吧
“凡事看看好的一面”,这个操蛋的世界最无奈的安慰
可以预判的剧情发展,还挺欢乐的,无脑解压片~开心就完事~买成国语版的了…气死…
互换身份的部分很好玩,但是全程觉得johnny好烦。
剧情俗套,人设崩塌,女儿全片没关心过爹一句,对老爹暴躁输出,上赶着给老公当娘。这部作品唯一的正能量就是促使了我反思对父母的态度,不能恃宠而骄凉了二老的心。
居然能拍到第四部,仿佛还记得看第一部时的喜悦就在昨天——然而居然十年过去了!
延续前3集,还是不错的,不过惊喜基本上没有了。另外女婿的性格太……简单了。
标准的好莱坞大片式电影,如果把卡通人物替换成真人,那么就是一部好莱坞的爆米花特效大片。对小朋友来说是一部可以看着非常热闹、非常酷炫、非常好笑的影片,但其实质则是以特效堆砌为主,融合黑豹、钢铁侠、蜘蛛侠等影片一些炫酷动作和造型,在内容上略有空洞,强行搞笑又略有煽情的动画片。即使如此,这部动画电影也是合格的,一方面小朋友不知道以上的缺点,另一方面较为简单的情节也更容易被小朋友接受。虽然小朋友除了欢乐以外,收获比较小,但生活在家长望子成龙压力下的孩子偶尔简简单单的笑一笑没什么不好。
心疼老蝙蝠德古拉,单亲老父亲辛辛苦苦把女儿拉扯大,最后不但不讨好,还被人类蠢女婿记挂继承旅社,这放谁身上能不委屈?
从第一部看的时候就很喜欢 不知不觉居然完结了 就是这部儿子戏份太少了 德古拉打开心扉接受女婿这段还是挺感人的 打打闹闹 解压不费脑的动画 要是后面还有剧集版就好了
春节档电影没啥想看的,最后只能看这个,但还不错,制作用心了
2022.2.24 疫情延迟开学,带孩子看电影。没想到还不错,特效比很多电视都强了。
(片中也有很多另外引发深度思考的东西,生为“怪物”,实在是比生为“人类”轻松太多。而两个群体真正的互相理解,只能靠身份的转换,即一方“沦落”,一方“跃升”。而最后电影给出的解答是,这种天定的与生俱来的“identity”是无法改变的。“怪物”却把power交给了“孱弱的人类”。其中的价值导向很有意思,很值得深入研究。)
听说下一部电影已经做完了
很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
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