《狩猎》是一部追击惊悚影片,讲述了偶然在荒山发现金矿的猎人们却引发了一起事故,而为了抓住目击到事故现场的老猎人,展开了16小时的追击战。
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
就是说 剧情单一没起伏 结尾做的很潦草
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
除了怪兽形象其他都一般,美式模版电影.小孩可以一看
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
怎么说呢,
开头看到WWE电影公司简直惊呆哈哈哈哈谁不爱wwe呢
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
全片的唯一亮点可能就是怪兽的建模和流畅的格斗。剧情本身相当经不起推敲,适合单纯看个爽,爽过就可以忘,励志?整部电影更像是血脉的觉醒,没有天赋?看台下纹身完后洗纹身。
要放在流行歌领域,这电影就属于直给大白嗓。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
反抗父权的期待,挺可爱的,来多点这种有色人种女孩和可爱神奇生物的故事!!!
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
Justine Juel Gillmer(《地球百子》《荒原》)编写剧本,基于哈夫特之子Alan Scott Haft写作的书籍《Harry Haft: Survivor Of Auschwitz, Challenger Of Rocky Marciano》,讲述一个男人在奥斯维辛集中营被迫与狱友进行残酷的角斗,胜利意味着能活着等待另一天的考验,而他击败的76名对手则走上了死亡之路。哈夫特承担了沉重的内疚之情,他尝试通过参加二战后备受瞩目的拳击大赛、与洛基·马西安诺等传奇人物比赛而重新找到活下去的理由,并希望能找到他在战争前爱上的那个女子,她激励了他在纳粹手中活下去的斗志。
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
人总会对那些黑暗时刻的自己所遇到的人和事纠结内耗,可能真的是一辈子无法和解,又不是每个人会像哈福特这么幸运,但是到最后就是一个想活下来,想原谅自己的普通人罢了。
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