剧情介绍

  本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。
  在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。
  在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。

评论:

  • 昔以晴 4小时前 :

    水墨风我是真的很可,比起第一部进步很大,有了自己的武打风格和招式设定,没有一味地就知道打打打的,文化输出上也照顾到了。

  • 己书文 0小时前 :

    罗通传,算是剧集版的前传系列,枕刀歌江湖世界又踏出一步。

  • 九娅童 6小时前 :

    比剧版完成度更高,情节更熨帖,打戏也更精彩。但仍难逃剧版俗套、矫情的窠臼。如果能找一个靠谱的编剧就完美了。

  • 孝令秋 1小时前 :

    武戏很认真,文戏全为引出武戏,故事也就无所谓了。画面渲染总感觉有边线断裂的不连续感。结尾音乐还以为是“星之所在”,囧。

  • 卫津榜 6小时前 :

    强烈建议枕刀歌剧组接手国内各大武侠IP的武指工作!!!!!尤其是《雪中悍刀行》!!!!!!

  • 平吉 7小时前 :

    结尾仓促, 高潮后的转变略显突兀,可能预示着那个魂牵梦绕的美国梦突然一夜之间碎了…

  • 员琇芬 7小时前 :

    "你要是多读书啊,

  • 叔星纬 4小时前 :

    只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。

  • 卫哲韬 6小时前 :

    人物和剧情简单明了,画风和武打十分考究,算是一个合格的实验作品

  • 宛静秀 9小时前 :

    "I don't have a choice.""You always have a choice."

  • 卫锦翰 3小时前 :

    终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!

  • 冰锦 6小时前 :

    以为最后会以朗读文章作为结尾,没想到导演没有展现这一幕,可能那种方式有点多余吧

  • 任梦影 0小时前 :

    还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。

  • 宿和玉 0小时前 :

    无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。

  • 博休 9小时前 :

    表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼

  • 富忆远 3小时前 :

    打斗的场面画的可真是不错。人物画的也挺有特色,和西方日本的,有很大的不同,画的不如那边的精美的样子,不过也很不错。西门仁的功夫可真是牛,就是他的谬论,看起来又很正常的样子。被杀的老帮主,我还纳闷,耳朵这么好用,儿子也能听错吗,原来是有个特意模仿他儿子的“影子”的存在啊。这两把戟,说实话,我更喜欢单月牙的那个的造型。江渊造的飞鸟牛啊,这不就是降维打击吗,虽然也被打下来了。看到壮汉龙顺时,就感觉他会帮着罗通,果然。打斗的场景,真的挺不赖。故事里的人,野心不小,可是也只是局限在了临清这么一个地方,所以感觉上吧,故事挺大,场景挺小,有点怪。我觉得也不应该把江渊给安排死吧,果然活着。看片尾采彩蛋,后面要打倭寇啦。

  • 其琲瓃 5小时前 :

    枕刀歌13=特别篇上:时间(当年的真相。“千历三十八年”,那就是万历年间呗,时空背景明确了。)

  • 斯子蕙 3小时前 :

    高赞真实……努力画却写不出像样的剧本,真就文的不行武的行,国漫的这道关隘啥时候能跨过去啊

  • 和盼巧 6小时前 :

    先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!

  • 严海阳 3小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

加载中...

Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved