只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。
都老年人了吧,连样子都变了
这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。
我喜欢。真的是:有些事情,你要先相信,才可能有,才能谈别的。——咦,这不就是人类想象力和片中所说所谓自由意志的力量。而且,第四部的文戏爱情戏很动人啊。这年头,能刻画得让人愿意相信和感动的爱情戏,都是稀罕物。Trinity一如既往地那么赞!感动了!女编导真好!哪怕打斗场面看似在炒旧饭,但是本来三部曲之后谁还在这两个半小时单片上放重点啊!感谢导演拎得清!基努里维斯又演了一个好赞的中年爱情戏!这个剧本真的不弱!而且能看到主创的真诚,她做出来的成片,真的符合导演自述中的称述,这种执行力也很赞。《Jonh Wick》的导演客串女主丈夫的彩蛋真的笑到我了哈哈哈哈哈
有情人终成眷属!he撒花!这就片中游戏公司一堆人自我吐槽,最后还是不得不拍出来的电影吗?哈哈,太搞笑了!不过最后崔利蒂有了超能力了,是不是象征着女性意识觉醒呢?我还是挺喜欢这电影的!很隐晦的其中有几对啦啦,🌈!
「影史被高估」系列,这一部只是让经典的成色更加大打折扣。
重要的不是谁会加入或回归,而是沃卓斯基姐妹对于这个不断进化的科技社会又有了什么惊为天人的新思考。
期待续集猫客帝国!!!
官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。
我很愿意相信老韩给我画的饼,
爱你老去依然美丽的容颜,拼长度反正超过《Before Sunrise》三部曲了(还挺感人)
21年后拉娜成了键盘侠,用这部电影恶狠狠吐槽了她早已掉队的次世代网络,极度嫌恶地彻底拆解了曾经耗尽心力拼搭起来的母体积木,所剩的只看了个寂寞
如果是跟着主角一起变老的影迷应该会很感慨吧,科幻版的爱在四部曲啊!喜欢崔妮蒂这个人物设计,跟现实世界接轨啊。当然不太喜欢结尾的僵尸机器人,而且完全没有看第一部的那种震撼、进入一个崭新的世界的感觉,不过导演也自嘲了:电影已死。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
纯粹感觉这个片名充满了适合
而很多人很难相信这种信念,换句话说,他们也不想体验这奢侈的浪漫
take the red pill-- taken~
这片确实垮了,一开始我都感觉是在看美剧,缺点实在是能列十条。估计很多人吐槽很多了。但还是给3星,因为至少我看到第四部又在前三部的基础上往前走了一步,我是指科幻方面。因为前三部真是顶级科幻,非常有科幻思维。再往后续确实是非常非常难,所以哪怕我看到了一点可贵的延续和进步,我就觉得不错了。现在绝大多数科幻片,我都看不上眼,真的几乎毫无科幻思维,都是披着科幻外衣的动作片、特效片、悬疑片。当然,这部和以前也是没法比的,只能说看到一点点,稍微满足黑客帝国影迷的希望而已。
2021,Neo为爱出发!(以及官方吐槽最为致命)
中年到底多可怜,就像Neo,胡子拉碴,披肩长发,生活大半都沉浸在阴暗之中。对手长得比你还年轻,而你已经不会飞了。
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