从逼仄的小木屋一路杀到毒贩老巢,观感看上去像《飓风营救》。由于这一作的敌人强化了许多,旗鼓相当的交战居然让老爷爷看上去有点像受害者的角色,明明第一部各种逆天战斗力……部分桥段很有惊悚的气息,尤其前面部分的木屋躲藏,太有感觉了。
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
《屏住呼吸2》——这个瞎子不太冷,且致敬豆瓣消失已久的“父母皆祸害”小组。
还可以,剧情较为简单。动作还不错,女主角印象不错,其他一般,小孩子印象也不深。
亲生父母寻子为了以命续命,小女孩亲手解决亲生父亲,同一天双亲去世。这一家人真是和谐的一家。
这哪里还屏住呼吸,分明是盲僧单人屠杀弱智打手,小女孩和狗全都要,前半段很有紧张感,可惜后半段复仇戏太拉,能赢全靠对手犯蠢和放手,整体质量不如第一部。看彩蛋的样子,这片不是还想拍第三部吧?
还可以,虽然打斗戏有些逻辑硬伤,但基本符合韩国电影的快节奏和起承转合,算是好看,可以3.5星。
瞎老头版《疾速追杀》,前半部分观感更好,最后被二连背后杀给整笑了
每一个拯救孤儿的瞎子都是飞天蝙蝠柯镇恶,诚意满满的狗尾续貂之作,还弄了两条狗呢。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
剧情接的挺顺,但是有点复杂了,不来点鲜血就不刺激呀~~~
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
动人家姑娘,动人家狗
如何把一个非常有性格有魅力的恶魔体面地送走。
勉强2星半,非常没必要的续集,而且剪辑做的好差
老爷子在主场没发挥出优势被打的很憋屈,客场拿出了主场的气势来了个一窝端。总体还是感觉,老爷子打的很憋屈,甚至有些“可怜”,不是很爽。没有了上一部被老爷子支配的恐惧。
惊悚窒息悬疑片成功转型犯罪动作爽片。老头子训练的真不错,小女孩心真大,弑父弑母完了立马交新朋友去了,有独挑屏住呼吸3的潜质😂
动作戏更是一塌糊涂
走出舒适圈就不属于这部电影的立意了,虽然我第一部只给了两星
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