本质上是对第一季剧情的扩充。优点是情怀感十足,画面质量在线,也保证了一定的娱乐性。缺点是太过单薄和套路化,虽然是以亚丝娜为视角的重新审视,但缺少了一些自身内心的转变和成长(动画老毛病了属于是),加上如果你是最近看过第一季或者对剧情仍旧记忆犹新的话,可能会觉得有点水
C / 绝了,最后一场动作戏强行拔高到了四星。但同时也暴露出了全片的缺陷:假如依靠身体的强度与场景中诸多元素的锐利调用,已然可以提炼出本应有的“怒火”,那么之前那么多干瘪笨重的煽情累赘到底有什么用?真的大可不必。
明知道不对,但总觉得谢霆锋那个角色复仇得好
"如果那天是你去追可乐,我们的命运会不会反过来?"
bug1.谢霆锋逃脱追捕的时候还有时间换摩托服
可能是最近很少看动作片,真的受到了港片的感召,升级版的《怒火街头》,谢霆锋的邪魅与《新警察故事》阿祖如出一辙,各种迹象都表明这是标准的陈木胜流水作品,虽然调度不够缜密饱满,衔接不够流畅,但已经拥有了久违的刺激与酣然。甄子丹被下属叫做“邦主”,表明了陈木胜的思考:如果只是一群为了破案违反法纪的冲锋队,警察和帮派之间有什么区别呢?于是乎他把之前不过问的“程序正义”拿出来与孤胆英雄的我行我素进行探讨,形成了类型元素内部的张力。这种张力的缺失,正是他失掉老师杜琪峰作品中喻世性的关键原因。这部作品本该成为他的重要转折,只可惜再没有下一部陈木胜作品了。
2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感... 展开
虽然吃书了,但重新吃到桐亚糖真的很感动呀😤。
片尾的影像还挺泪目的,陈木胜在内地上映的电影基本上都去电影院看过,有些个人的情结。前几年他也有被内地的资本裹挟过,但庆幸遗作里又找回了曾经的自我。
没有想象中的那么惊艳。新角色的篇幅还不如多用在桐亚发糖上,看进击篇不就是为了看桐亚么;最后打斗上感觉也没有那种生死时速的感觉,不知道是不是收音的问题,总感觉声优的嘶吼声不如原片里带来的震撼,还有角色冲刺的时候感觉还是要像原片里与地面几乎平行才有感觉,而不是直愣愣地奔跑;画面上算是精美了,总体战斗表现上欠缺很多。
看得很累,到最后一度失去耐心,最重要的在于,感觉谢霆锋那个角色完全立不住,也很难与他产生联结,这和《拆弹2》里刘德华的形象不一样,另外谢的浮夸表演也吃不下。本来应该互相制衡的两个人,到最后感觉甄子丹没有托住谢,然后谢自己也演飘了。记忆里的香港电影是“尽皆过火,尽皆癫狂”,不是“尽皆神经”……看完了感觉很难留下啥记忆点,也不想去考虑什么隐喻的部分了,就连痛感到最后都麻了。陈导rip,片子两星半。
挺早的动画,但是今年才看的,对于作者的脑洞还是挺佩服的,前面游戏世界很精彩,但没想到中间就出来了,以为会打到100层……后面桐人苏醒后进入妹妹的游戏世界那几集有点一般,但整体来说还是不错的动画片。
法庭审判算是全片最好看的文戏
近年最猛港片,陈木胜导演最后一部电影交出了一份满意的答卷,最后二十分钟的大战没有一丝拖泥带水,看的很爽,许久没在大银幕出现的谢霆锋也为港片带来难得的演员新鲜感,电影也抛出一个问题,如果是我们自己去捉可乐,你是会听从上级命令,还是会坚持自己呢?力荐本片
不奢望超越巅峰,毕竟年龄与地位摆在那,但《怒火》足以满足期待。
略失望,动作戏很不错很带感,但是逻辑和情感实在生硬。首先,一开始把坏人打死就很没必要,口供也有了人质也能救到了,还非得为了挑衅而挑衅,不然后面没办法误杀,问题是连误杀都很莫名,六个人拉不开一张嘴?没有别的办法?全片的初始动机就不太有力。其次师徒情,兄弟情也让人很难代入。师父的人物立得很完整,徒弟的就明显交代不够。五兄弟里除了老大不用说,还有就是太子因为太弱而比较有存在感,其他三人,除了做工具人,他们的性格?情感?特点?完全不知道。五个人的绑定情感就让人磕不起来,最后一个个地死去也没有给人什么情感冲击。第三中间有一度节奏慢得没有必要,那段众人敬礼救邦主简直是尬到脚趾扣地,邦主讲了一番深情道理也很生硬,太鸡汤了。结尾的死前对看配上音乐还是很有触动,徒弟的反问也很令人唏嘘,冲这个结尾多给一颗星。
谢:我帅吗?用智商换的。以及,是哪个小天才发明了4d警匪动作电影啊,感觉被谢霆锋甄子丹联手揍了2小时,晃得我腰酸背痛。
说到剧情,最后阿敖说如果当初两人角色互换会有同样的命运吗?我想应该不一样吧,阿敖不会像阿邦,明知道是该死的罪犯,还一味坚持所谓的正义要说实话
可惜没有以后了
7/10。当阿敖带着“我不认命”的狂言倒向一尊摔得粉碎的圣母像被刺破胸膛,犹如香港动作片不甘示微的绝响,陈木胜确实把过山车式的单线表达拍得曲折火爆,看着贫民窟棚屋和污水渠里的打戏,将跳低跳高、怒射地板、重物抛投和碎瓶子的身体攻击,组合成多重变化的动作元素,枪战、飞车戏不失水准,永远比上一次震撼,打劫回府的犯人与警车迎面相遇,接下来爆发决战,街景车道枪烟弥漫、跳弹横飞,汽车冲撞下门店的玻璃碎裂、拥堵的行人匆匆避让,全景将犯人的破坏力展现到极致。发挥不良的仍是喜欢说教的部分,内部调查的会议室上阿邦补充说这世界有许多灰色地带、自己努力做好一点,难免过于正统、让人反感,用碎片式的闪回渲染悲情,表现阿敖在长官压力之下暴力逼供、出事后成为警队之耻的内心屈辱,但打戏并不围绕心理活动展开,使文戏的增加没有余韵。
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