后面表现力不行啊,站桩嘴炮时连bgm都不给力;比起台词输出不如把氛围烘托好。(医生啊你就这么殉了(英灵你们说句话啊(人王那段真的绷不住了
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
游戏的原作格局所限,也确实很难设计出丰满的剧情,但打斗场面是收货了。唯一可惜的是,出场的声优太少,不够过瘾。
我想知道蘑菇如果回头再看HF剧场版,真的不会脸红么。。氪金游戏的剧情脚本写几十万字又有什么用,华丽的外表下根本不具备合格的故事架构,一旦动画化就原形毕露咯。
大家还在想着终章请声优要花多少钱机智你月直接全员哑巴面具
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
欧美青春电影什么时候可以在重返巅峰(///▽///)
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
作为一个院线级剧场版,结果剧情表现力和文本感染力却还不如原本的静态文本ppt,足以说明这部做得有多拉了。
终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
本来半年前就可以在FES看到的……情怀+1★。前半的剧情处理得还是可以的,开场盖总对王的独白到找玛修谈心一路情绪直接绷不住了QAQ “去收集星辰吧” 之前也在想终章大家集结那段会怎么处理,结果为了CV表着想(?)来的英灵竟然基本都没开口【。】后半进神殿就感觉有点emmm了剧情冲击力完全不如游戏当时的震撼啊(以及玛修的那段独白也是盖总,略出戏【×】医生的那段表现得也有点太过于轻描淡写了然后还真就表演了个master手撕盖总啊这实在是…… 话说最后为啥还强行总结升华主题!?游戏完全没这么尬好吧……(但是!一定要!看完片尾啊啊啊———
就是说还是狠狠泪流满面了 无可救药的中二之魂罢了
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