不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!
看完电影48小时又把原著刷到了电影结束处才理清楚感想,维伦纽瓦对于巨物和天命的执着使他完全忽略了人性,或者他从不了解人性,比如降临中过家家般的托梦救世界,比如2049中将“人”定义为能生育而不是能创造,比如本片中歌者勇士哈莱克只剩下一介莽夫,厄崔迪一家复杂的情感联系单薄到可怕,如同男主的僵硬表演一般,其他大概就是科幻片细节设定补充不足导致的违和感以及将原著就很简陋的权谋进一步简化,所以不如给我看更多的沙虫(虽然沙虫形象了无新意
没有读过原著,看之前稍微做了些功课,不然要被开头那些长的陌生名词搞晕,其实是很简单的殖民主义文学架构。看的时候有《哈利波特》的即视感。无论是BDO美术、汉斯季默的音乐,还是音言(The Voice)的呈现,这部片都属于要不去好影院看,要不就不用看的类型。 眼盲没认出邓肯就是海王,还觉得“哇,这就是我心目中刺客信条里的刺客真人啊!” :D 看碟中谍的时候就很喜欢丽贝卡·弗格森,这部里也是很有戏。比较不喜欢的是邓肯护主那段,感觉拍得有点儿低端;还有,不喜欢台词一直在聊高温的时候,画面呈现出来毫无暴晒感,甚至是极度冷调的(但是想了一下,基于故事氛围,确实是有点儿难表现)。另外没看懂岳医生和保罗的交易,准备补补原著的部分。既《降临》后,维伦纽瓦又突出关注了“语言”。强烈期待瓦伦纽尔版的Cleopatra(IMAX 2D
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
Experience it in theaters, where you just can't (or can't just) turn it off!
建议大家等三部都出来再看吧,要不然看完第一部,会有“就这”的感觉
土,又逼又土,七拐八绕靠一些视效堆叠结果还是英雄xx那套陈词滥调,啥天选之子,男的是不是都对权力、宏大,奇观之类的玩意儿病态迷恋啊?不愿再碰这位实在太能装了,风光都拍这么逼我绝望了,把橘茶拍得像来究极凹造型,其他人更类空壳一副。。恭喜自己又看了部trash
这不就是个王子复仇记么?
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。
除了油纸伞真的很违和外 还是值四星的 两个半小时都还没开始正篇 开始期待下一部了
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
观看太空肥皂剧造成的损失,得到补偿的唯一方法是承认这种损失。
喜欢这些硬汉演员的直男看不进这么文艺的东西,喜欢文艺的人又觉得太空了,除了画面美服装道具美,整部电影感觉都可以成为尿点。
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
静态式的沉浸,天选之子的设定和各种预兆使得人物过于工具化
忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。
好像讲了一个很宏大的故事,但又好像什么都没讲,为了第二部的开始,铺垫了156分钟,略显昏沉。制作上的大气还是很震撼的,世界观很有认同感,代入感强,看得津津有味。
维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?
为了吸引我们玛丽苏粉(更大的华语市场,不是)而要动用张震这种咖来演炮灰的科幻巨制都是耍流氓。折腾了这么久又是一个科幻宇宙的开启总让人有种“累了,毁灭吧”的感觉。配乐要么嗡嗡嗡要么珍珠港,镜头语言则很像甜茶的沙漠风Vogue大片拍摄花絮。
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