蛋蛋骑士在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演: 郭成大

剧情介绍

2018年6只爆丸星人为了找回爆丸星球上的神秘物质欧烈加,一路追逐大反派钢镚而被迫降临地球,但殊不知神秘物质欧烈加已被大反派钢镚分散到各地的硬币上,而且只要把渗入欧烈加物质的硬币投进自动售货机,便会生成易拉罐怪物,零食怪物。爆丸星人们由此便开始了与邪恶力量斗争的正义之旅。

评论:

  • 钰曦 8小时前 :

    缺点是没有把光年黑化的事情讲明白,优点是,这应该是光年版本的up

  • 泽初 0小时前 :

    到底是怎么拍得如此无聊的,建议直接拍成番外短片。

  • 苏安民 1小时前 :

    预告一看我本木有人期待,没想到!!!这就是关于那个玩具的电影!开头不断穿越真的是太神了,迪士尼皮克斯还是挺稳,有笑有泪有冒险,还有萌物,这猫必须大卖。

  • 瓮雁芙 1小时前 :

    IP加分加分加加加分。To infinity and beyond~

  • 理婉静 4小时前 :

    所有的衍生劇調低預期總沒錯,用幹掉自己來修正和成長有點過分了。

  • 龙乐天 2小时前 :

    对太空题材不感兴趣的我都看得津津有味,橘猫拯救宇宙!(以及最赞短评揭露了一部动画片背后都有那么多抓马

  • 都蕴和 7小时前 :

    皮克斯今年没有拿出优秀的作品,年初的《青春变形记》虽然故事吸引眼球但本质上还是友情与家庭的认可,全然比不上《心灵奇旅》《寻梦环游记》一众电影的深度,本期待着这部《玩具总动员》的衍生片能带来惊喜,结果还是在固步自封。

  • 晨香 1小时前 :

    这不是一部多优秀的动画片,笑料、剧情、特效都很一般。但是情怀这个东西,你懂得………

  • 涛星 4小时前 :

    荒唐的剧情走向

  • 海震 7小时前 :

    低幼向得索然无味,不愧是安迪最喜欢的电影,就跟迪士尼乐园里的拯救巴斯光年一样落伍。

  • 禧远 0小时前 :

    担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。

  • 闻白雪 7小时前 :

    喵喵队立大功!一部完成度很高的衍生作品!巴斯光年的人物塑造很丰满,各种细节设定的交代,让To infinity and beyond这句口号变得完全热血和感动,不得不为情怀加一星。

  • 茅采绿 7小时前 :

    从票房看起来巴斯solo能力不太行吧,玩具团人气top还是胡迪吧哈哈

  • 门珠雨 6小时前 :

    无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”

  • 锦天 1小时前 :

    Team work又一个好作品,领导力展现在整个团队的合作上

  • 瑞晨 4小时前 :

    担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。

  • 蕾怡 0小时前 :

    老牌厂商的自我感动。

  • 辉音华 8小时前 :

    各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?

  • 栀梦 4小时前 :

    [视]皮克斯第26部动画长片。美队配音出戏,2分钟黑人,17分钟lgbt,0.6c绕开一颗恒星花多久,机器人记不得配方,大爷大妈20年不记得古典三明治做法。穿越题材,主角团化学反应一般,结尾一般,锥形光线<嘎吱作响>,建筑断裂<雷蒙·斯尼奇的不幸历险>,全息回忆<星战绝地:陨落武士团>。时间膨胀,隐藏双卵子胚胎技术,带着爷爷奶奶去冒险

  • 祁宇菲 6小时前 :

    没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步

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