镜头语言总是让我想起昆汀(当然还是逊好几筹),杀手 黑帮 未成年女孩 复仇女杀手 ,暴力美学发挥非常好。
一开始这设定我突然想起郭达森的怒火攻心,女版终究是收敛很多的,还莫名带点温情。
感觉是赛博朋克2077拿掉了所有的赛博元素。
日本倒还挺适合拍巷战的,而且霓虹二次元还挺时尚。动作指导不太行,特别到了后半段更加疲软。把一个漂亮的女性弄得脏头脏脑,满身鲜血,并不能提高可看性。
这种片面临的困境就是,要是不够爽不够爆,真就一文不值。。还有开头那追车戏全程是粗糙到爆的绿幕是怎么回事?
能看。动作戏爽快下饭,东京街头十分迷人,未来感十足,就像在马车8的赛博朋克地图,妹子可爱,其他乏善可陈。
21世纪动作片风格的两次浪潮,一次是谍影重重,一次是John Wick。这部就是后者的简陋模仿
有个靠谱的动作指导,残疾人都能打的大差不差。。。
动作戏很硬核。整体而言就是二流的kill bill吧。
观感超越疾速追杀那种无脑爽片,冲着无脑动作片来看的注定失望,其实这是一部文艺片。女主演员前途无量。
包装爽片,拼接缝合,好俗的故事,人物也没特点,不是动作大点就能复制成功,盖不住的粗糙
牙套妹前一场戏:we are pretty much the same; 下一场:啊,我的脸上有血,完了宝宝要哭了。再加上赛博朋克这一套审美疲劳,演员风格:没有风格,真是不知道比《火药奶昔》差多少倍。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
就一个动作片来讲是合格的 // get到女主的飒劲儿(双子杀手时没有)84年的姐姐演个动作片,演技合格还能凸显出别样的硬派美感,那些讲求少女感的花儿们做得到吗! // 霓虹文化加持+一日游构架,黑暖风比较戳我,额外加1星 // 怎么感觉5D一直在消耗自己……反派劲儿也暴露得太早了吧,让我对整个剧情都没了期待。(好在这种片子也不需要什么期待)
能继续看下去也就因为浅野忠信和国村隼,我合理推测柠檬炸弹是本片最大广告商
亮点在于一个真正具有主动性的女性主角与女性的相互拯救,算是近年来难得的主题(当然最后的必然死亡是回归主流文化的意识形态话语),本来发挥可以更好但是剧本确实太差,但由于越打越弱的设定,运用着好莱坞的叙事策略却因此在最后一泻千里,镜头语言也太过媚俗(但批评好莱坞电影媚俗可能确实有点不太恰当了,但很多桥段实在耍酷耍得也太俗气了)。
女主酷毙了,一路杀杀杀。歌舞伎那边的打斗,场景黑白色主调,非常带感。后面和miyavi在室内打斗的那段也很好看。这种片剧情本身就没什么期待。小女主当中有几段配音没搞好,很出戏,演得也一般。浅野忠信和miyavi在里面都帅爆了。完全当爆米花电影解闷还是可以的
血腥暴力的动作片,儿童不宜。
但其中人物造型,场景设计,摄影,实战性的动作等设计,都是很有诚意而有前途的!尤其居酒屋杀戮那段,色彩冲突的对比感还是不错的!
老劇本的拼湊不過男主換女主。好兄弟換男主人。在和室裡打的那場戲從開頭一直到結尾都很喜歡,過癮!可惜劇本真的不行,最後批評西方吃禁一個人也顯得很單薄。女主是真能打就對了,女超人一樣的存在…搭出來的日本,怪怪的…總體劇本實在真的太老套了,可惜,三颗星给那场打戏。
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