就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
这部电影早在几十前年就已经开始了,只是它一直是一个被诅咒的电影项目。观影之前,最好先看一下《佐杜洛夫斯基的沙丘》这部纪录片,它梳理了沙丘的改编史,影视之路已经是一部跌宕剧情了。佐爷一直没有实现他的梦,但当年的分镜头草稿却营养了很多经典科幻片。这几十年科幻题材一直没有停止脚步。如今维伦纽瓦的版本,其实也是挑战。语境和审美一直前进,观众的品味也在前进。
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
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已经有多久没有在电影院看过如此富有质感的新作了,维伦纽瓦依然又为观众带来了磅礴大气的科幻巨制,可以看出作为沙丘系列的先导部分,似乎是已经规划好了后续部分的基本思路,就看华纳会不会让这个史诗级系列继续创作下去。作为系列的先导部门,在叙事上难免会呈现出较为空洞的无力感,但是当你一旦彻底进入维伦纽瓦的节奏中去的时候,就会发现自己正随着电影中的一切自由徜徉:生命在一望无垠且极具末世感的黄沙海洋里显得如此渺小不堪,无数漂浮在空中的金色香料呈现出的是一种极具包容与人文情怀的哲学诠释。这是维伦纽瓦作品中弥足珍贵的影像底蕴,也如此令人着迷。
我的年度最佳。完美的,苍凉的,神话的,缓慢的,巨型的,沉默的,沉浸的,原始的,古典的,严肃的,浪漫的,极具冲击的,史诗级的顶级美学。
永远难忘当年和媳妇去看《银翼杀手2049》时整个IMAX影院就我两人的情景。今天观影的现场,至少票房不至于像银翼那样扑街了。
就其这两个半小时的内容而言,剧作非常简单,基本是最常规的故事,然而光影艺术的魅力就是在银幕上将奇幻无比的元素和设定呈现出来,夺人心魄。确实是一部更适合在大银幕上欣赏的作品,只有在影厅里,才能在沙漠里“走”得更深。
3.5. I really wanted to love this but: 1. The visuals are by far the best part of this film, sublime and majestic are the only words to describe it; 2. Too much exposition and oppressive repetition (enough with the premonitions!); 3. I never thought I would say this, but the film is bogged down by the book, both in terms of some of its severely dat
影迷和国产剧观众群体有壁,不然也许会有人跟我同感,这片子跟九州XXX之类的好像,都好无聊啊,不就是这个皇族那个世家加点玄幻色彩,还动不动就吹“世界观很大”,这故事放哪个星系去都不高级啊
在🇭🇰看的第四部电影)两个半小时的电影 甜茶做了整整两个小时的梦)包含HP蛇佬腔 GoT家族帝王设定 也有点像指环王)应该有很多伏笔)音效神奇 那些飞行器起飞降落我确信听到了rap)真会拍=真会拍甜茶 第一次这么get到他 想要买骑士靴
Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><
一位印象派画家和他的各方面都很像他母亲的女友在沙漠里做爱,沙粒渗进皮肤、肛门、肠胃、眼眶的同时,唾液、汗水、泪水、精液也渗入沙漠,在炽热的沙漠和滚烫的胴体中,所有的液体蒸发飘向天空凝结成云,透过云和性爱,画家看到了红色、黄色、绿色、蓝色、灰色、黑色,基于这些颜色,画家在心中画出了自己弑父夺母、弑君夺位的印象画。
未登场的皇帝像中世纪君主制帝国般左右角色命运,摄入香料後主角预见可能现实的能力成为一种自觉,逐渐领悟所有生命体,它们一切所做所为都是生存,而“生态学最高境界就是理解因果关系。”沙丘是群星的救星,因为它是个有良知有意识的行星。行星涌向宇宙,沙丘放着光芒,在银河系中穿梭。
两个半小时过去了,啥都还没说到,end。若无甜茶好看成这样的一张脸,谁能醒着忍两个半小时的沙尘滚滚?
说不好它的魅力具体是什么,反正看完第一遍想看第二遍,看完第二遍还想看第三遍。可能这就叫电影吧。
看完之后感觉很复杂……虽然音乐和画面格调极高,台词和氛围调节得极好,然而故事内核和走向则就有点简陋和荒唐了。动作戏充满槽点,逼格满满的战士感觉像是原始部落,杀人基本靠近战,而且武术指导明显不行。不说用专门的武器,就单那个用来开门的激光钻,拿着这种大杀器只用来穿墙就有点离谱——后来知道其实原作设定可以解释,虽然电影里没有。
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
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