这片子演员真特么的辛苦 感觉那些小鲜肉真特么的安逸
半个小时演完的内容居然墨迹了一小时四十分钟
这么多年一直喜欢这种谍影重重调调的电影 剧情bug也明显存在 但能看出拍摄手法还是很纯熟的 感觉还有很大空间能拍续集
是一部好电影,制作精良节奏紧致,始终持续一种力度和浓度,记得有部沙海漂流人,有一部观光路线,这种沙漠戈壁下的有持续浓度的影像,带着一种劲儿,就是那种端着的感觉,说不清楚,但是非常好甚至是好极了,这种没有旁枝末节,凝练集中叙述一个场景内的一个故事的感觉非常好,超级喜欢这种电影,比如加拿大的事故,车祸森林孤单一人,氧气危机之类的,172小时,活埋,后备箱,等鞥等等,特别好看,主要是导演对节奏的把握对影像力度和浓度的把握,非常好,刚刚看了六十一号的恐怖,那片子就是典型的烂片,拍的稀松跨啦的。
前戏太长,故事单薄,为啥要做掉主角?为啥一帮拿着美国护照的b可以在德国街头打CS?为啥最后大暴斯是谁都不知道就干死了个承包商,还搭进去了配角兄弟的命?难道就因为他说过类似我死了你帮我带口信给家里人这种不吉利的话吗?干嘛对配角的话这么较真,非得弄死人家?主角你tm后来带信了嘛?
horrible!看完头晕 听到外面猫吵架嘶喊 吓一跳。
最险恶的是人心。。。目前IMDb评分6.4/181票,字幕已完成,分享熟肉,转战下一个
又臭又长的前奏,莫名其妙的兄弟抛弃,莫名其妙的复仇,什么破逻辑啊,商业垃圾片,唯一的收获就是打工还是要去有品牌的大公司。
这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
整个过程看了力不从心,对话较多,老套的剧本精彩不足
其实打斗戏很精彩,但里面戏剧冲突的逻辑实在看不懂,为什么要杀他?为什么要一进门就开枪,其他人是无辜的好吗?
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
看着太难受了,干燥,没水没食物,很不舒服的感觉。。
看不懂这剧情。同是退伍兵,同样给那头头工作,为什么主角朋友就能光明正大地生活着,主角一直被追杀?主角和老兵吃饭时候,首先该射的不应该是主角吗?宁愿说主角当时正好移动了而老兵没动被射杀这样剧情反而比较合理。最后这真的是大boss吗?编剧有点太应付了…
跟某网友说的一样,明明是一个短篇剧情,非要拍成大长篇,一大堆无用的画面,拖慢整体的节奏感。
还不错 简单又不简单 视觉风格有辨识度 当然不管是好是坏 故事有些平但是剧情走向没有办法 人物和人物关系之类的不必追求 题材和空间已经决定了上限 台词和诉求不必追求 本来也就是图一乐
实际5分,不能再多了。中间剧情还有个重要的bug,把两个受伤的人互换了。整体没啥条理。
扎克埃夫隆想跟小李子一样转型,可惜掘金没有荒野猎人一样剧情那么丰富,这就是个营销号五分钟就讲完的电影,主角受罪,观众跟着熬时间也受罪
星际迷航船长老点更帅,悲剧男主味道浓郁。节奏镜头都很好,全剧很安静,对白很少讲得明明白白,有仇报了就完了,好看!
掩藏一件东西最好的方式就是不要藏,如果这个金疙瘩这么容易被发现的话,也不会留给你两个,两个人既然谁也不相信谁,完全可以标注方位后,一起去找工具。
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