其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
2022-05-01
班德拉斯这个唯一有所期待的角色这么轻易领了便当一刚,荷兰弟目前为止的巅峰还是海啸奇迹里的那个男孩
IMAX3D的飞机降落一定视觉震撼可惜没在影院观看。盗贼末路的剧情模板,尽可能地还原了游戏,从拍卖会到教堂暗道最后至海岛贼船。一开始接受不了内森德雷克和苏利的饰演者,看完后觉得还行吧毕竟是电影
班德拉斯出演超过两分钟纯属暴殄天物。
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
太好看了
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
虽然3月14日才大规模上映,但周末已经开始了大规模首映,如果对于纯爆米花感兴趣,《神秘海域》是个不错的选择。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
就说很好看but要拍真人版作为漫粉真的很难过
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
太好看了
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
哇看的还蛮过瘾的,荷兰弟还是很可,双男主也很搭
Not with you
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved