维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?
3.5. I really wanted to love this but: 1. The visuals are by far the best part of this film, sublime and majestic are the only words to describe it; 2. Too much exposition and oppressive repetition (enough with the premonitions!); 3. I never thought I would say this, but the film is bogged down by the book, both in terms of some of its severely dat
Villeneuve永遠不會讓我失望。
【IMAX GT 2D 1.43:1版】极精致的史诗大片。维伦纽瓦的风格与电影的世界观相得益彰,延续了导演的一贯风格,很多画面放到《降临》与《银翼杀手2049》里都毫无违和感。宏大叙事与个体结合,将“银河帝国、星球殖民、梦境再现、王子复仇”的标准太空古典戏剧般剧情设定呈现出波澜壮阔、深邃震撼的质感,为观众呈现出一场视觉盛宴。IMAX 2D一代激光巨幕极佳的观影效果非常完美,夜景戏的细节都清晰可辨。两个半小时只叙述了一个开篇序幕章节是它唯一的遗憾。尽管影片多次预言式地跳切到未来的片段,铺垫出续作的冰山一角,但在落幕的一刻,仍感意犹未尽。四星半
中世纪背景的舞台剧电影!酷爱!再来!(为了邓肯这个角色把星满上
只能说这部电影只能在大银幕看,场面恢弘庞大,想象力让人震撼,配乐完全把人拉进那种宇宙的神秘,几处光线与人物的配合堪称精妙维伦纽瓦对艺术感的把控保证了电影的绝对品质。
两个半小时才搞个前篇,节奏太太太慢了…慢镜头闪回太多次没必要,预见未来的次数太多就像神棍了。BDO爱好者比较满足,但剧情并不是特别精彩,后续男主会跟他妈和未出世的娃反目成仇吗?视听效果还不错,好想要一个百科全书立体投影仪啊。
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
把一个俗套好莱坞剧本,用强调“尺度对比”的极具压迫的视听及交叉蒙太奇呈现出来,在这方面维导+Fraser+汉斯季默使尽浑身解数完成到极致,在IMAX 2D下也确实爽歪歪,但故事本身的惊喜及内驱力不足。第一部铺陈的设定也有诸多迷惑之处,比如科技发展程度与冷兵器打斗是否兼容的问题。演员方面,张震岳医生没头没尾工具人,甜茶的不断闪前仿佛在一遍遍强调有第二部噢大家一定要买票,然后丽贝卡弗格森好耐看。
和2049一样,非常好了,但离令人激动还差一口气。前20分钟我差点以为可以给5星了,场景、机械、台词都完全没问题。但就还是很优秀的制作人在熟读文本之后的那种作品。当没有新的技术想象和地缘政治想象时,这种试图复归黄金时代气质的科幻电影,就只能进一步通过抽象化和宗教化来获得力量,并且这种展现不是通过剧本实现的,是通过对视觉实现的。
又是一部可以拿来向外星人炫耀的作品。一个普通的中二故事,被一群大师雕琢成艺术和美的丰碑,如果有中场休息时间,我能坐在那看一天。所以『沙丘』应该可以成就甜茶吧,毕竟两个半小时之后,我完全想象不出第二个保罗少爷了。
很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。
美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
真的好长啊啊啊啊啊……你们家为什么不装监控……绿水青山才是金山银山好吧……沙虫:你有事吗?
苍天大地啊。大山临盆,生个耗子。如果真有平行宇宙,就让女性的灵魂放过彼此吧,不必在千千万万个时空里,在生生世世里,都绑定做母女。变成石头的那天,就彻底解绑,分道扬镳好了。灵魂的连结,应该,也可以有无限种可能。从东亚母女这种畸形互害的关系模式里刑满释放吧,喊cut吧,叫停吧,“一切伤害控制只是为了爱”,是句建构了千百年的系统性谎言,绞杀了多少为人儿女的鲜活生命。坚持按自己心意生活的叛逆女儿,被妖魔化为大反派。母亲含辛茹苦,犹如西天取经的唐僧,万水千山走遍,踏上降服这只泼猴的苦旅,一路劈妖斩魔,尽管最终塑成金身,却仍执着要将猴儿镇在自己的五指山下听她念经,这份魔怔,居然总能假爱之名。爱不是问题,把不是爱的东西美化成爱才是问题。花哨外壳包装保守价值,连古典神话哪吒削肉还母剔骨还父都比它朋克。
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
做的特效音效挺好看的,但是不理解10191年了,都可以去外星了,为什么打架还用冷兵器??我不李姐。。。没看过原著就不配看懂吗。。。进程太慢了。。不理解,甜茶真帅
引人入胜,让人想起《降临》。这个导演不是在拍电影,是在把哲学影像化。
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