asuna成长篇,喜欢她🥺歌好好听。果然还是第一季的剧情最好看了,浅嗑一下桐亚。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
可以,完善了亚丝娜进入sao的动机
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
是一个很好的题材,但是拍出来的效果显得有些平淡。虽然是传记电影,但对于一些关键事件没有完整的叙述,只记得前因后果,整体下来就有点像流水账了,过多的故事性埋没了精神
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
拒绝Afshan的Gangubai Kathiawadi再心碎,但也是Gangubai成长!印度的救风尘
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
连夜看完爽的打了2套军体拳。
粉丝向作品,特别补完了开始前亚丝娜的视角发生的事情。但是那个紫毛怎么看都是强行加入。所以这是平行世界?
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
比起后面的篇章这剧场版好看太多了,故事也很简单
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
看完隔壁86再看刀剑剧场版,唯一的想法是:网恋还是要看桐老爷啊!
@Festival Grand Cinema. 找到了不错的年货,下次还会追
果然刀剑神域还是sao比较好看。以亚丝娜为视角展开的第一季故事,看得出编导也是知道粉丝想看什么的,虽然是老故事,但作画精致,战斗流畅,不拖泥带水,不错。
中午大米煮多了,晚上稍微加了点菜炒了炒,晚饭就这么解决了。
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
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