探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
动作戏不少,但缺乏亮点。
我以为有海底戏,结果居然没有,白瞎了神秘海域这名字(虽然是翻译的),差评。反派女人莫名其妙,差评。班德拉斯为这么个反派不到一半就死了,更是差评。哈哈,荷兰弟真可爱,沃尔伯格演啥都一个调调,没救了,捂脸
#22#27我觉得《红色通缉令》都甩这片十条街,就这么个浮潜一日游都能发现的宝藏到底神秘在哪里?无聊的兄弟情,无聊的动作戏,导演不会以为最后的飞天海战很帅吧? 可怕的是他还要拍续集,服了
各种宣发吹,却烂到爆的尬片薅大陆羊毛1.29亿元,真当大陆钱多傻人多吗? 1.5倍速尬了60分钟弃片。 2022·5·9 6.1/1.95万。上映6天 短评9145条 %35/47/18 大陆票房4600万。 2022·5·9 6.3/6.79万 短评2.58万条,%30/49/21。【IMDb6.4/10万 预算1.2亿美元,北美票房1.46亿42.42万美元,全球票房3.95亿12.42万美元】
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
看的出来有些画面在向游戏努力靠,但是槽点还是太多了。最后,还是塌的太少了哈哈哈。
顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。
并不是神海系列的玩家,不从游戏角度评论,无功无过的爆米花,及格的冒险片,荷兰弟又习惯性把自己当蜘蛛侠,跟老炮沃尔伯格耍嘴皮子不落下风倒是彼此彼此,飞机逃生和空中海盗船两段戏忽略物理定律但观感爽快,可前者没必要放在开头玩倒叙,其他解密寻宝段落非常乏味,整部电影的精华其实是开头PS系列游戏的集锦。
非游戏玩家只希望看个爆米花爽片,可是全程降智操作始终无法入戏,所有的动作真的如同儿戏,大场面也没惊喜,味同爵蜡的体验。
羡慕却不嫉妒 看着别人被爱也会感动幸福。我也会有的,他一定在。
动作戏不少,但缺乏亮点。
真鸡儿难看啊,这动作打的像屎,反派完全是慢动作,毫无美感,影片最好看的地方是开头的那个喝酒的妹子
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…
撇开一些玛丽苏剧情之外,女主的三次逃跑更像是三次试探。关于怀疑和信任,其实人和人之间一开始从来都是互相怀疑不信任的,信任是一次次怀疑一次次否定之后才建立起,而后越来越相信。这是一部关于自我救赎和信任的西部风光片。
因为我的怒气向他们转消。
他必如百合花开放,
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