推理也不错,结果是为了喜欢 hhh
总集片,比tv版讲的更简单明了,也不知道为什么这一家子相处这么不愉快妈妈痛苦妹妹也很可怜哥哥不知好歹
把之前漏掉的一些细节补了一下~追更的坏处是过太久了容易忘记很久以前看过的内容…看要是第一次看就看总集会爽一点。
4.无论是鬼还是鬼杀队,都有一段难以忘却的过去
我真的好容易被这种题材打动!全片流畅自然,角色和对白都很有趣。每次看到兄妹conflict的时候真的同时心疼他俩。
2020年10月17日在电视动画推出特别上映版《鬼灭之刃 那田蜘蛛山篇》,内容由电视动画第15集至第21集合集所构成。
原来是合集,蛮好,人物挺丰满,剧情就有点拖沓了。
但即便是实力这么强的柱,尤其是这一代的九位柱,据说是除了第一代以外最强的一代,面对上弦的鬼时也是各种苦战,死伤惨重,进一步衬托了上弦的可怕压制力。
真正的亲情喝归属感是由彼此的关心和爱形成的 强扭的瓜不甜
每个人都有成为现在自己的理由,然后每个人都值得同情,最后故事就落入了先开打,然后再回忆,被打败后,自己一下又因为对手而解脱了。这个套路在这系列动画里真是百试不爽。但真是太刻意和套路了。
水柱和蝶柱出现,也是动画里柱第一次出手,实力非常强大,下弦五的鬼也根本不是其对手。
跑马拉松。
很多人都在马拉松那段看哭,确实很热血,说出了不少人的心声。
最后,Rubby通过作弊终于考上了梦寐以求的伯克利音乐学院…
美术很动作设置都很不错,但是剧情一般,总体来说还行!
(TV动画第15话~第21话总集篇。)
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
EP.1-5 《兄妹的羁绊》
青春是什么?是允许犯错,是接受不完美,也是永不放弃。最后的马拉松太热血了,泪目了
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
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