桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
补设定 原来asila也是从小白一步步上来的
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
哇!亚丝娜接过朋友的剑,边跑边切换武器,直接帅炸!又要等一年,心累
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
always fight for self
虽然我对《刀剑神域》谈不上喜欢,但看到桐老爷登场的时候,我还是起了鸡皮疙瘩,真就青回了,TV第一季都多久以前的事情了,由于川原砾后面发病整了不少烂货,所以SAO本篇还真就白月光了,直接魔改剧情变成桐老爷亚总双人成行,这才是大伙想看的,不是能好好写剧情么,7.5分。
这才是我想看的故事。/这可不只是“凭着气势去克服bug”的程度了吧!完全就是亚丝娜主角嘛。要不是紫妹子身上插满了flag,感觉有没有桐老爷也不是很重要了…(橘势大好!!!)/制作组非常对劲!就是要亚丝娜又负责美又负责帅。桐人?一个装杯的臭小子罢了…
交代了点番里没细说的剧情,不过内容也太少了点。
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
这个算平行时空吗?从女主角度讲诉这游戏 不错不错还以为炒冷饭 个人感觉刀剑第一季真的很好看!!
這應該算是第一季的前傳吧,亞絲娜的視角真的絕。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
就是捏造的新角色
不如序列之争,吃书预定,幸好没有川原老贼的恶趣味
情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
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