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评分:
9.0 推荐

分类: 欧美动漫 2015

导演: 凯文·利玛

剧情介绍

  《高飞家族》里的 Goofy 与 Max 父子在本片搭档演出,Max 已是一个十足的青少年,他想与学校的女同学去参加舞会,不料老爸却强拉他一同去钓鱼,代沟的冲突使得这父子关系面临考验。本片当初以“电影版卡通”小品作品之姿,居然开创出三千五百多万美金的票房,而成本不过是相等长度的电视卡通而已,获利力之高真是让人颇为意外。本片的主题其实还蛮发人深省的,是在探讨亲子两代间的一些代沟问题,不单纯只是一部搞笑片,虽然以夸张的卡通式表现手法,呈现的却是亲子情感细腻的一面。尽管“电影版卡通”由于成本的限制,制作手法没办法像“经典动画”那样的精致,但是本片故事情节的安排非常不错,歌曲更是耐听!难怪该组制作人马在本片小兵立大功后,就被迪士尼由电视动画部门升格成为电影制作部门了!他们第一部动画电影作品就是1999年的《泰山》!

评论:

  • 腾婉仪 9小时前 :

    这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。

  • 杭高飞 0小时前 :

    浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。

  • 涵华 6小时前 :

    作为一镜式的拍摄方式,还是比较新颖,而且完成度也比较高,节奏感也不错,只是阿金斯的动作还有很多没有发挥出来。

  • 莉丽 8小时前 :

    看的太爽太刺激了。全程一镜到底仿佛跟着海豹突击队身临其境经历了这场绝望的Rescue Mission。到最后Last Man Standing的那十几分钟,真的是心都要悬到嗓子眼了。

  • 灵紫 1小时前 :

    三星的故事,一镜到底加一分。开局很晃,感觉摄影师有点晕机。喜欢这种一镜到底的编排,爽、紧张、压力和意外全部被挤压到有限时间,值得反复观摩学习。

  • 枝谷梦 3小时前 :

    本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。

  • 长虹彩 2小时前 :

    故事的大结构挺好的,一段感情引出一段社会运动的矛盾核心。为剧情设置的整个世界体系也有新颖度,视觉效果上也做出了一些。

  • 纳喇迎丝 0小时前 :

    这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。

  • 锺新儿 9小时前 :

    其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”

  • 萱初 2小时前 :

    何必为了一个技巧追求把电影拍成这样呢,就是那个阿明还像是在演戏,剧情和动作都离谱到匪夷所思了。

  • 桐代灵 1小时前 :

    一镜到底加跟拍,仿佛身临其境,更能感受枪战和搏击的惊险刺激。男主特战队员,一招一式,动作规范,整个场面有点像训练课。后面手雷和火箭筒怎么不用了?那么多恐怖分子就一辆汽车,来个二三辆还有点合理性。

  • 长孙新之 3小时前 :

    不过全片只有90min,再删确实就没了。剧组也确实是没什么钱。还是很高兴阿金斯能接到这种高质量的戏(应该是他近年作为主角的最佳了)。

  • 牢凌香 9小时前 :

    这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。

  • 轩运 2小时前 :

    剧情男主有点狗血和夸张外,反派也有点不太在线,无脑地送和无脑地冲。但是还凑合。

  • 练曼安 6小时前 :

    前半截太拖沓了,节奏明显可以再紧凑一些的。世界观有了,但是为了专注爱情主线并没有过多描述。结尾还是有些扎心的,水箱里无限循环回忆怎么进食和排泄呢?

  • 檀恨竹 5小时前 :

    拍华语烂片还是跑到好莱坞拍烂片,阿祖选择了后者。

  • 章佳雨灵 0小时前 :

    团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。

  • 钱如波 3小时前 :

    一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。

  • 楠林 4小时前 :

    本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……

  • 衷天路 7小时前 :

    两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。

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