2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
国内观众对国内电影那么宽容,对国外电影那么苛刻,都说严于律己,宽以待人,你们正好反过来
开始的一段汽车追逐戏有点极品飞车的味道。剧情老套,整体一般,动作戏也并没有什么创新。除了从一贯的男主变成了女主,基本没啥看点。
不懂二次元的人可不可以离二次元文化远一点啊!!!这是什么超低配但全是熟人的杀死比尔啊!女性向爽片✖ 禁药宣传片☑
“早上好夜之城!昨天的死人乐透最后结果是满打满算的整整三十个!” John wick式简单粗暴动作片!来打酱油的不光有MIYAVI还有BAND-MAID,尤其MIYAVI在本片种颇有屿野疯狗的即视感,双厨狂喜
虽然这预告片充满着网飞大数据算法脚本生成器的味道……但MEW主演要如何拒绝(被算法拿捏的死死地)//KATE这摆明了是在致敬梅津泰臣的KITE吧…虽然剧情本就不值一提,但后端泄气也是泄得有点多。网飞是真有钱吧…这剧好多街景感觉都是搭出来的…还是说日本有个小巷影视城…欧美大片过来排着队用?
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
好莱坞投资下的日本韩国违法地带人设快定性到不能再定性 刻板印象了属于
现在的枪战片逻辑是不怎么考虑啦,而且主角只要耍酷就行吗?故事上没有比其他枪战片做的更好,枪战戏也没有比其他片子做的更好,那这样的枪战片我个人觉得就是拍啦个寂寞,最后还是得说一句,不管枪战片是不是要酷要飒要一个人干掉多少人,但是也得讲点故事啊!一部好的枪战片肯定是节奏感把控的强,故事不太拖泥带水的
能看。动作戏爽快下饭,东京街头十分迷人,未来感十足,就像在马车8的赛博朋克地图,妹子可爱,其他乏善可陈。
女主的气质太突出了 弱感和力量平衡 配乐很精彩 是今早的起床曲目
看起来太干瘦了
查看了一下导演履历,不愧是拿过奥斯卡的专业视效师,奉上了我迄今为止所有看过的动作片里最丝滑的一场飙车戏
勉强三星吧,日/韩黑老大总要死在欧美女杀手手里,也算是米国爽片的猎奇套路之一,而女杀手是必然要像尼基塔的,杀手想隐退是必然要被自家背后捅刀的,杀手还必然要和暗杀目标的亲人搞出点纠葛的……套路套套路,开片3分钟就料到了结局。全片精华在国村隼那两刀上。然而即使是这么乏善可陈的剧情主线,其实也可以拍得更动人一些的,而我的话大概会干脆疯了算,大脑移植直接让女主不死,从白烂杂烩扎进胡扯的SF,不就是要爽片么,干脆无视合理性地爽个够!
【6.0】比网飞今年出的另一部主打女性动作片的《火药奶昔》稍好,但真的也只是稍好,动作戏跟《火药奶昔》一样也是乏善可陈,还有剧作逻辑和人物动机也都有不少问题。PS:浅野忠信事隔多年又演了一个喜欢男人的男人(上一次还是「御法度」),虽然只有角色设定,完全没有任何相关戏份。
2 浪费时间可以选择该片,但是要浪费时间我为何不选择重看李安导演的《双子杀手》?玛丽姐在里面比这片更漂亮也更酷,一点也没觉得本片的临终复仇的杀手形象有多帅酷……戏中最好看的一幕估计是把头发解开并剪短的那一幕……复仇戏什么的是核心内容,也是吸引我看的原因,但是本片跟《杀死比尔》这个经典比真的是一个天一个地,动作设计上这部片子太没水准了……其实该片最一塌糊涂的就是动作戏,既无《伸冤人》的写实彪悍,也无《杀死比尔》里面的酷炫华丽,剧情虽然这电影也没有《伸冤人》精彩,但好歹还可以看看……虽然也很俗!
一个人如果还有一天可以活,她要干什么,当然是猛女复仇了。
开始感觉动作戏还可以,结果越到后面越完!故事感觉所有女杀手都一样吗?我怀疑我是不是看过了!
玛丽·伊丽莎白·温斯特德挺飒的,<双子杀手>后转型打女的心看来是挺坚定的,大卫·雷奇也让动作戏保持了不错的水准,除了个别镜头剪辑的连贯性弱了点。
竟然比警醒 Jolt (2021)还烂,真是可惜了我对玛丽伊丽莎白温斯特德的期待。
这个题材这两年出了很多,大多是烂片。这部也是。
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