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本作是为了纪念在1996年起开始的《游戏王》系列漫画连载二十周年所推出的动画电影。在跨越无数的试练后,武藤游戏与身体内的另一人格“暗游戏”进行最终决战并获胜,在作出正式诀别后踏上各自的旅途。在经历一段时间后,游戏等人重新回归平凡的生活。然而,一名自称蓝神的神秘少年却出现在他们的眼前。另一方面,将暗游戏视为劲敌的海马濑人,在暗游戏消失的地方发掘“千年积木”并打算将其重新完成,试图再度复活暗游戏。
逝我而去
克隆体延续生命旅程的故事,一切因爱而起,一切为爱延续。本体与克隆体关系的争议从未停止,伴随着种种道德,人伦,情感的问题,人们始终无法坦然接受被克隆体所代替,也许未来科技足够发达,人的生命可以由克隆体延续,但……克隆体始终不是人类
It's hard to be left behind.
黑镜有一集是一个女生的男朋友车祸去世了,她跟一家生物科技公司定制了一个他的克隆男友,这个男友非常好,但是她心底清楚这不是他本来的男朋友。《天鹅挽歌》简直就是那一集故事的镜像作品。
看的过程中做了各种复杂设想,没想到是个伦理片。
当科技发展到人类情感也能克隆,是悲剧还是喜剧?
上一次让人感到这么无力是看《星运里的错》……
克隆人替本體去生活……
Look me in the eyes and tell me you love me
一部关于克隆人的科幻故事,探讨有一个和你一模一样的人代替将死的你,继续你的人生的故事。
第一次在电影里体验到了最真切的“纠结且复杂的心情”
无私与自私的讨论 男主太伟大了以至于无法共情
大智度论中有典故如此“如有一人,受使远行,独宿空舍。夜中有鬼担一死人来着其前,复有一鬼逐来,瞋骂前鬼:“是死人是我物,汝何以担来?”先鬼言:“是我物,我自持来。”后鬼言:“是死人实我担来!”二鬼各捉一手争之。前鬼言:“此有人可问。”后鬼即问:“是死人谁担来?”是人思惟:“此二鬼力大,若实语亦当死,若妄语亦当死,俱不免死,何为妄语?”语言:“前鬼担来。”后鬼大瞋,捉人手拔出着地,前鬼取死人一臂拊之即着。如是两臂、两脚、头、胁,举身皆易。于是二鬼共食所易人身,拭口而去。其人思惟:“我人母生身,眼见二鬼食尽,今我此身尽是他肉。我今定有身耶?为无身耶?若以为有,尽是他身;若以为无,今现有身。”如是思惟,其心迷闷,譬如狂人”
即使把家人托付给另外一个“自己”,内心也会一定觉得肯定是哪里出错了的难以释怀。
在前沿科技的外衣下,行匠人作坊之事。前提太多了,无论如何不愿接受永隔的真爱,已经遭受过一次打击的破碎心灵,高水平同理心和片刻需要的牺牲情结……
回到那片樹林、大海、高山,然後安靜地死去....
不多bb
从某种程度上来说,
今年最打动我的电影之一。未来和克隆只是设定,其实讲的是人类和自己一生的和解和告别,是需要静下心来好好看的电影,是把大权郑重交托在演员手里的电影。阿里演得很棒,奥卡菲纳也演的很棒。
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