什么垃圾玩意,乌漆麻黑鬼叫连片,一会也一会那的看的烦,看到一半不想看了
不过棋子一枚罢了
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
神经病系列最终篇,日式夸张漫画演法的典型代表,食之无味弃之可惜的鸡肋,第三部快进看完,发现一个漂亮女配角,泷泽凯伦。
是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
很早就看得出是时间交错,不过男主是哪一个时间点死掉的没搞清楚,镜头下男主第一次进去就已经有那个血手印了,所以大胆推测男主其实在镜头下第一次进门时已经死掉了。然后吐槽一下,现在连鬼都有多重人格了吗?哈
故事比较老套,但正能量的主题还是挺振奋人心的。众多老戏骨的技艺也为影片加分不少。
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
太无聊了,根本看不下去,说点什么都面目狰狞的扯着脖子嚷嚷,装疯卖傻,硬搞笑也不好玩,整个一cult版春晚小品,这种电影拍一部新鲜新鲜得了,居然拍了三部,这要是中国网大我真不信能有6分多,第一部四星,第二部两星,第三部直接没法看
听表声,询问姓名出生年,让驱鬼仪式非常有派头。
真的没得耐心看完这种混乱的片子,剧本设定很好,但导演眼高手低了,这种多线条叙述交织的片子对节奏和剪辑要求太高了,做不到就觉得点没到位。而且一直黑漆漆的,看得眼睛好累啊,棒子演技一如既往的浮夸,受不了~给个鼓励的三星吧~看不下去了,关电视出门吃饭~
没看过其他部,就一开场这乱七八糟的下三路闹剧,没眼看
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
2021.09.12跳着看完。感觉胆子变小了。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
生田斗真的主播弟弟出来的一瞬间才是最搞笑的
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved