前一小时,拍卖会偷十字架和巴塞罗那找地图,推理过程有点假,像是为玩家刻意准备的密室逃脱游戏,而且是不看答案根本无解的那种。
还不错,好看好看好看好看好看好看好看好看好看
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
现代寻宝题材,情节紧凑刺激,不过反派塑造不到位,加上巧合太多,令两位主角的冒险显得太过轻易。部分情节致敬《夺宝奇兵》和《加勒比海盗》等经典类型片,演员亲身上阵的动作戏更浮现出怀旧的味道,也是在乏善可陈的好莱坞套路里为数不多的亮点。
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
非游戏党,感觉一般,寻宝难度简直是有点低幼,最后的藏宝地就在一个溶洞的后面,不需要任何的辅助设备就可以游进去,当真不会被当地人发现?另外,神秘海域?是不是对神秘二字有什么误解,请问哪里神秘了?
偌大的孤儿院不是家,胸前的那枚项链即是流浪的归宿。满钵的金银铜不是梦,儿时的那些冒险才是个人的传奇。走遍世界唯有对纸片写信倾诉,能力拔萃却始终学不会真诚。有人终其一生也无法获得一个肯定眼神,有人咫尺天涯却早已拥有托付信任。也许重要的也并非是目的地与同路人,但愿为何出发初心不改。
Holland合格了,Wahlberg just being Wahlberg。但,我还是宁愿去重看一遍cage的National Treasure,真的要好很多~编剧和导演都.....十年前的老梗太多.....想用游戏分来赢得票房可能不容易。
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
爱情最好的样子就是未完待续,我想这也是这一部结局的深意吧……
纯爆米花商业片也分有没有用心用脑拍的,本片显然是没有,而且装都懒得装
唯一感到不错的就是海盗船场面了 其他部分落入俗套 豪无新意 无聊无知无趣 如果不是进电影院体验大场面视觉效果 还是不要看啦
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
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