打斗确实做得蛮漂亮,文本弱是国产通病了,还是值得一看的。
支线做成电影不跟边角料做成主菜一样毫无诚意么。
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
你就会聪明一点,
西门一死,喽啰倒戈,簇拥新主,最后一幕定格在罗通脸上的茫然和无免戟的鲜血,就真的很有意思。本子有很多地方确实需要再三打磨,但绝不认同写的没脑子拉胯。
你就会聪明一点,
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
武打部分确实是很流畅,但是也仅限于此了,剧情很平庸,最无语的是最后反派一帮弟子在老大挂了以后反手全部秒认男主为新老大,这…西门仁棺材板盖不住啊!
动作戏行云流水,剧情简单但对白很有深意,是很棒的作品。
就是干,动作场面毫不拖泥带水,依旧精彩,串起剧版的那个江湖世界还是不错的。
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
瑕疵明显,但可圈可点之处也不少,算是未来可期吧。
~手拿拳脚(修罗)戟枪(风雷)刃(鸳鸯),一路砍来一路杀。。。
稀饭小机灵鬼江渊。
无边无际,无法逃离...
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
2022 #32 | 很细腻的一部电影,如果没有快到结尾的时候大的冲突出现,我甚至都觉得就这样平淡的叙述也可以,刻意引来了马这个意象也让电影更“电影”,最后结尾妹妹回家对我来说结束在这里还是有点突然,我一直以为还有故事...
极为精彩的打斗场面,但故事于表面,像是上世界香港武侠片,类似张彻的高产武侠故事
动画中这刀光剑影、一招一式的算是把武侠风玩得明明白白了
母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。
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