集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
剧情完全就是看了个寂寞,主角逛街,反派弱智,又臭又长。本来还冲着看看特效去,结果又被IMAX3D字幕恶心到了,我戴个3D眼镜是为了看清字幕??
情怀buff叠满,深刻诠释了什么叫上面有人好办事
不过bug也有:一是大幅颠覆女孩原装克隆设定;二是将格兰特和艾莉强行HE,都是在降低观影门槛的同时,侵蚀IP的肌理。第三点最要命,增加迅猛龙的无性繁殖属性,相当于把“生命自有出路”的主心骨给颠覆了,斯皮尔伯格估计得掀桌子。不过总的来说瑕不掩瑜,其实侏罗纪六部曲整体质量都不错,幕后革命意义也有,可时代却没能厚待它们。
007无暇赴死,一个动作片开始强行煽情;侏罗纪世界3一个科幻片开始强行怀旧,众人在树林的建筑物上对付恐龙的那一段,我快尴尬死了,恐龙就卡那里让你电,让你打,一群人在看戏,然后一个二个上去练手,太尴尬了。一个经典系列被一部续集毁玩了,滚蛋吧
疫后首次影院观影,加上首次4D体验,感觉不佳,狂风吹得巨冷,故事情节也有点冷
在恐龙面前,人类的优越感面临了挑战,无力战胜却高唱和谐共处,难免假大空,故事无非以居心不良的人和弱肉强食的恐龙构成威胁,坏人早晚自食恶果,被恐龙消灭,而恐龙总是只顾同类掐架,好人就这么安然无恙,搬出初代三人组,只是让好人团变得拥挤。
七个扑火的少年。真是险象丛生啊,肩膀缩得累得慌。p.s. 现在这部电影的票型,它像不像在竖中指🖕️
恐龙出来就好多了,对第二部电影没有印象的我感觉像是断片了。
看前半觉得还行,后半剧情已经放弃治疗了,反派严重降智,吴博士随便洗白。本来只值两星,但是看在各种致敬第一部的情怀的面子上加一星吧。虽然很多致敬也过分刻意了。
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
影视冷饭王之一,聚集了星爵系列的侏罗纪世界和一代的老演员,共生情况下救娃的故事,真挺困的,好在这部恐龙类型很多,看得还算有趣
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
逃亡和追逐戏拍的还是很好看的。紧张刺激但所占篇幅较少。前半部分文戏还是略显无聊。
全员迷惑行为了 blue怎么不认识男主似的 俩大恐龙不先吃饭先打架??恐龙都是瞎子吗 尽在眼前跟恐龙玩躲猫猫
当侏罗纪公园的专家三人组和侏罗纪世界的男女主及萝莉一齐亮相时,这波回忆杀实在是有点催泪。吴博士也回归了,另外还有那个把胚胎装在剃须泡沫罐子里的胖程序员也打了个酱油。这怎么看都像是侏罗纪的系列的终曲。
这些国外大公司啊,但凡多雇几个中国门卫大爷查健康码,也不会被人这么轻易偷了家
3.5 感觉比第二部好一点,不如第一部。是不是don’t look up这片之后,大反派都照着苹果创始人老板搞的?这个生物科技公司怎么感觉有点孟山都公司的味道。粮食短缺也是紧跟时事了
半部《谍影重重》,半部《侏罗纪世界1》,可惜电影没有彻底地拥抱自己俗的那一面,梅茜的那条线其实是最弱的,老三人组的情怀也难以支撑。
记得回顾一下前几部再入场~是童年的圆满!记得看imax。
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