居然比复联4更像一座主题乐园而非电影,搞平行宇宙被几年前的动画版甩出几条街。最好看的一场戏不是三蛛同框而是和博士的“内战”。整部片子的逻辑基本上站不住脚,各种梗相当于赤裸裸地对观众说“我就是要赚你们情怀的钱”——恭喜漫威,确实大赚特赚了。
如果说《蜘蛛侠2》讲述蜘蛛侠不会成为第二个钢铁侠,那么《蜘蛛侠3》则是讲述蜘蛛侠完全脱离钢铁侠的光环,成为自己。
6.0/10。荷兰弟意外打开多元宇宙之门,各种漫威角色汇聚在一起,随后演变成三代蜘蛛侠对战来自各宇宙的反派最终战胜他们将他们治疗成了正常人并关上了多元宇宙之门。荷兰弟这角色个人实在不喜欢,中二、圣母癌、自以为是、愚蠢,而且这一部整个故事和视听都因为结构的松散和过多的插科打诨陷入了近似《复联2》式的主题乐园化,但看在许多打斗片段很燃/爽的份上,打个及格分。
用我们刚学的一个剧作技巧“préparation-paiement”就是:用十年的 préparation 做了这么一部怀旧的 paiement . (préparation 就是在电影前期给你看个不起眼的东西,paiement 就是到后期让你再见到它。这时你会发现一切都明了了,情感也就在这里爆发。比如《公民凯恩》里的“Rosebud”)
若不是前两位蜘蛛侠的回归,这电影也没什么特别,依然是经典的nb-sb-nb套路
向下,不断向下,究竟是探索还是坠落?无从得知。
(6.0/10)看完有点难过,倒不是因为影片烂,烂片看得多了,无所谓。我们送走了托比蛛,又送走了加菲蛛,这几年好不容易把弟弟养大,又结束了。亲朋好友死的死,忘的忘,就这还怎么做邻家好蜘蛛呢,早晚得关进阿卡姆。下面说点没感情的技术分析,这样强凑多蛛同框不可避免带来处于故事不同阶段和角色弧光位置的主角与反派的冲突,但其实多数时候大家并没有真的发展到那必要的高潮。就像复仇者与看完星云录像来寻仇的14灭霸的仇恨远不及18灭霸那样。情怀当然可以支持票房出色,但这样编剧是不地道的。另外那个一键还原的法器也给荷兰蛛留了后路,我们就一直没机会看到那个绝境时刻。
疯狂的梦魇,诡怪的经历,如果我真能做到这种噩梦,我一定很开心了。元素爆炸,想象力爆炸。
都是老粉的话欢呼声应该绝了
剧情太拉了,绕了半天还是回到了开始,这哪是什么超级英雄。 7/10
其他的超级英雄电影起码都有个宏大的主线,拯救宇宙也好,挽救人类也罢,这一部直接成了无脑小学生过家家一般随意而为,前一秒在哭后一秒就无厘头搞笑。光靠情怀和致敬还有彩蛋来糊弄鬼呢……
It’s so looooonnnng that I feel like I’ve been dangled over the Grand Canyon for 12 hours
有本事把Jamie放全啊!!~...
模型特效从一种技术手段升华为一种艺术风格。
mad nightmare /年度十佳预定
“蜘蛛侠”&“超凡蜘蛛侠2”&“蝴蝶效应”
三代蜘蛛俠都逃不過因為自己而失去摯愛或摯親的宿命,還有經典的那句“能力越大責任越大“。cure the bad guy可還行。再次見到Toby扮演蜘蛛俠還是很激動的,曾經的超英白月光。荷蘭弟最終選擇讓世人遺忘自己,再見曾經的愛人與好友,變成了陌生人,虐慘了好嘛🥲
20211121le。重口味版的史云梅耶。
6.5/10。噩梦的具象化,定格动画的魅力。尺度大到放在过去被列为十大禁片也不为过。制作不易,但没给我特别大的内心冲击,浮于表面的惊呼。
teen movie流程+作天作地作出烂摊子之后圣母真的不行(this is why i never had kids
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