每一个被杀的人和动物,凶手就是放出恐龙的两个女主角,观众不膈应不反感吗?我记得千禧年前旧版的《侏罗纪1/2》是没有翼龙的,所以它们飞不出海岛,结果第三部不知编剧是不是脑残,居然把会飞的翼龙写进去
马耳他,欧洲小镇广场,机车,迅猛龙
虽然是用经典桥段拼凑的缝合怪,但是一想起30年的IP落下帷幕,以后再也见不到恐龙打架、恐龙追人🦖就满眼泪🥹侏罗纪公园和侏罗纪世界梦幻联动真的太能让粉丝尖叫了!
太难看了,和我最爱的侏罗纪毫无关系,两星给儿时的cp教授。
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
哎又是一个人看完的……15年夏立了个flag,18年夏又立了个flag,求求自己这次千万不要再立flag了!
世界共存的设定真的有点怪,克隆人这个我也觉得还是很。就其实可以争议的东西太多,以至于剧情是努力回避吧。。。毕竟只是爽片,看得爽是爽的。。。然后也是一直在卖情怀的。不过看到把老故事都拉进来的确有一种感动的感觉。童年那种对与奇幻的期待和对于科学的尊重与好奇。。。总体是如果有机会看IMAX还是可以冲的,天知道我多久没去电影院了。
已经彻底变成了有恐龙出演的动作片,完全没有当初看侏罗纪公园时的震撼
文。。戏。。实。。在。。是。。太。。多。。了。。 我要看恐龙啊,大段大段的文戏是为了观影过程给人更好的睡眠体验吗??
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
第一次看这个系列。食草龙多有意思啊,三角龙剑龙甲龙什么的,可惜只停留在摸一摸和空镜里。去掉愚蠢的人类文戏用特效拍纪录片不是很好,反正大家只是为看大恐龙来的。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
5,不思进取,强行情怀,反派降智,恐龙酱油,多线灾难,相当于一无是处。
看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
每个part都很标准。要学爆米花剧本,这个模板很好。
3.5。放假了放松一下。恐龙一会吓人一会儿搞笑。观影体验愉悦。
这片子怎么说呢,强行回忆杀,强行双线并单线,恐龙蝗虫两条线毫无故事构架可言,导演想塞的东西太多了,我就想看看恐龙,大BOSS就出场一会被干了,整片的jumpscare,苍龙就几秒的镜头吧。还有好多强行致敬,那个潜在水里露头的之类,主要是太久没在影院看电影了把。
动作没得弹!干脆利落,不拖泥带水。抡起棒槌就是干。依稀想起第一部穿高跟鞋跑得比星爵更快的彪悍…
好莱坞为啥这么执着于黑库克?库克应该是友军啊?
城区恐龙🦕追逐战那场戏不错,其他很多剧情俗套的都能猜到,有很多场景和剧情向老三部曲致敬,9.9在电影院看还是不错的
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