剧情依旧差点意思,还是只停留在帮派仇杀的层面。多次强调《史记》中的“侠以武犯禁”是个创新点,但上升还是不足,逻辑也有问题。西门仁屯兵谋反一说到剧末竟然没了说法?且不说一人打造上万兵器本就不可能,宋代以后兵器都是官府机构专造了,根本不可能允许存在如此多的民间武装力量。
罗通前传,但是一方面罗通没有剧集男主何方知的少年侠气吸引人,另一方面电影版放大了剧集的缺点,即剧情薄弱。说到底罗通的故事和何方知是同一个,而罗通的复仇远没有何方知热血。打戏再好,也不能长一板而短所有吧。
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
小问题其实挺多的,不过作为市面上少有的武侠类动画,打斗又足够精彩,这个部分其实很加分,值得去看。倒是希望能真的好好制作一部在电影院上映的剧场版(不要3D,千万不要)。
爽!希望每个角色都有独立故事线,下一部我希望是佛母
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
8分。不要被看似廉价三渲二的人物和僵硬的面部表情劝退,这其实是一部动作戏精良的武侠动画剧《枕刀歌》的前传。前半段极其优秀5星,后半段剧情走向差点意思3星。整体平均分4星,较剧集版略差。此系列武打设计和运镜剪辑,国产武侠电影的巅峰(包括真人电影),期待第二季
武打部分确实是很流畅,但是也仅限于此了,剧情很平庸,最无语的是最后反派一帮弟子在老大挂了以后反手全部秒认男主为新老大,这…西门仁棺材板盖不住啊!
没有看过剧集版,直接看剧场版,被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。
呜呜呜呜呜看到最后眼泪狂飙,真的只有从小活在妈妈会离开的恐惧里的人才会懂小女孩的焦虑不安叛逆和恐惧吧??我相信导演跟编剧一定一定有过类似的经历才会把有些感受刻画得这么这么准……“因为你的恐惧会变成我的恐惧,你的软弱会让我软弱”,不止是母女,亲子关系都在这句话里了。但话说回来,林嘉欣还是太美了,比贾静雯在瀑布里更不像一个病人,即使生病了还是如此明艳照人!像是灰暗里的一束光一样美丽……美丽到几乎让人出戏……
表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼
多给一星作为鼓励。但其实仍是老毛病,武戏有余、文戏不足。
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
“我来这世上走一遭,就不图别人能懂。”
不仅打斗够燃,人物塑造也很有趣,龙顺这个有点憨的角色很讨喜“我终于还可以有理有据的捶死他了”哈哈哈哈~憨萌的人设总是能给人带来一些欢笑,挺好的。
全片一半都是打戏吧,这打戏看得我眼睛不敢眨,大气不敢出,精彩精彩。传统的武侠故事,熟悉的TVB配音,而且人物画风很像小说书上的风格,对于看武侠剧长大的孩子来说太温暖了。
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
真没想到国内能做出这样的动画,台词简洁明了,剧情可圈可点,动作戏更是贯穿整部影片的最大看点。比那些大圣、哪吒什么的好太多。国内有才华的导演并不多,而且有不少偏偏没什么才华靠着拿古典名著骗情怀的。但幸好国内有本片这样的动漫,算是一股清流,既然是有诚意的动漫,当然要支持!
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