第一集盲叔战力和地下室秘密都算新鲜,好奇续作能有什么新花样,结果走了盲兰博路线,音效的设计依旧一流,但后半段略扯。。
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
看睡着了。导演换成了之前的编剧,这集故事放在前作八年后,盲老头小心翼翼养了个女儿,女孩亲生父母带一群退伍兵掳走女孩,要活取她心脏救她亲妈的命,盲老头主场作战失败,跟踪到对方家扳回一局。开场部分还可以的,老头逼女孩在自己身边苦练生存技能,退伍女兵邻居带女孩出去玩,遇到同样是退伍兵的亲爹一伙,这帮人不动生死高度警戒的狠辣劲儿塑造的挺好,女兵死的也很利落,但真正开打后完全崩坏了——本片几乎全部都是暗景,这帮人怎么打的我基本全都没看清,这种片子拍出来还有什么意义?另外盲老头战斗技能也神乎其技,在家时隔着窗户玻璃,一把就打碎柏林夹住了入侵者的脖子,这还不算过分,后来杀到全然陌生的亲爹大本营,他在看不见的情况下还能利用环境(具体怎么利用的因为画面太暗了根本看不清),编导本应用其它方式展现一个盲人的感官
75/100 不如第一部,尤其是后期愈发的崩,但运镜和氛围依旧厉害
巴黎铁塔反转再反转。后半部看的是我敷面膜的脸。由于想不到怎么在屋子里做续集于是烧了哈哈。处理得比较好的是对家人的定义进行了探讨,以及结局让女孩回归正常人的生活。
Now you're gonna see what I see!
老爸为了救妻子企图杀害自己女儿这剧情有点..
刚和朋友在电影院看完,完全不值7分。血腥镜头太多,画面色调让人莫名烦躁,节奏也不对劲(第一部最大优点是节奏极快,女主要逃脱听力极强的老头的追捕,让人紧张的喘不过来气),这部让人想要屏息捂嘴的部分太少了。先是有一些音效jump scare,然后就都是肉搏打斗,一个老头杀一个小队。从电影开始就知道这一部老头要洗白然后送命,这样就不用再拍续集了
我认为第一部的亮点就在于老兵的那句:“There is no God.” 第二部的设定和故事整个就和这个设定脱离的太多,剧情从老兵说出:“God is fair”开始,就朝着狗尾续貂开始一路狂奔……
血暴程度飙升,几处设计很精彩;亲爹亲妈太扯了
女主的侧方停车我也就看了亿变,神烦里面的小男孩(虽然剧情推动都靠他),,,
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
反转依然是这系列的精髓。但是水准比第一部下滑不少,与其说是惊悚片,不如说是动作片。主要的几个人物,除了你大爷永远还是你大爷,剩下几个人的逻辑行为都很混乱,看得人很迷。
这老头也太禁造了,简直就是金钟罩铁布衫外加打不死的小强啊,不过,最后还是挂了,这导演是不打算拍续集啦?BUG:房子周围全是树,又没下雨,这熊熊大火居然自动灭了,真奇葩。
没能延续第一部那种密闭空间内布置悬疑的思路,反而是走虐杀血腥路线了,女孩被老兵操练那么久,战斗力没表现出来,只是在结局完成了弑父动作,制毒双亲不如盲眼养父的故事还是太刻意。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
与前作的风格差异很大,谁能想到续集的最大亮点竟然出在一只狗身上!
Don't Breathe 2似乎找不到确切的续集意义,仿佛剧本的缘由更像是来自于前作Stephen Lang的受欢迎,然而从恐怖到惊悚,反派到反英雄的过渡,单靠Stephen Lang和这强行续命的剧本是完全不够的。
如果共情代入的话一整个密室逃脱(小女孩部分的空间纵深最好),但魔鬼父亲换心脏这种痴傻前提却很难让人共情,所幸砍杀节奏在线不至于观看无聊,父亲的交换(弑父和拯救)与狗的交换都太直白了,遗憾的是影片最终选择了最省力的方式,不再提供任何解读空间。
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