慕名而来(《虹膜》推荐)。部分虚拟(游戏)现实融合的场景,能看出主创心思,奈何技术不到,不过还是让人看到游戏与电影融合,视效表达更趋多元的未来。剧情契合网大受众,讲的依然是「逆袭」主旨。阔能比起"人到中年,靠游戏逆袭"的脚本,我还是更偏爱"血气方刚,妄想「逆天改命」的豪气"。热爱「电竞」,难道只因为它是一座"避风港"吗?"ta是我走投无路的选择"和"与万千选择中,我只钟意于此",我更偏爱后者,这也大概是我更喜欢《穿越火线》的原因吧。全片最燃的点,是"光头强"的不「苟着」。平底锅大战,有意又有趣。
在被网大伤了无数次后,已断然绝了再看网大的心思。不过奔着吃鸡题材看的《硬汉枪神》,却是意外的佳片。整部电影除了剧本过多拼接痕迹,无其他明显问题,尤其是还原游戏场景的特效部分,几无挑剔之处。网大若都能达到这个水平左右,倒真能成为影视圈里的一股洪流。
2020年以来最快乐的120分钟,虽然不是吃鸡玩家,仍然能感受到导演的浓浓深情
给个五星鼓励一下。作为网大已经比很多院线电影好很多了。依旧是小人物励志那一套。主要是作为吃鸡粉丝看的还挺开心,场景这些都还原的挺好,孤存也来当解说了,名字xqf显然也是直接取材于手游联赛队伍。可以算近年来的网大标杆了。女主很漂亮
完成度比较高的一部游戏改电影了,形式上很容易让我想起《飞驰人生》。同样的,这部影片也难以避免避重就轻,因为主动放弃现实主义的手法而显出奇幻类型的色彩。这种处理一方面因为影片集中在故事情节本身,不需要太多的挖掘内核,这种进行深度思考,这让影片整体氛围非常的轻快,进而让影片的受众增加,另一方面,这种满是浪漫主义色彩的浓浓讲故事味儿让影片成为了不折不扣的流水线产品。当然,如今我对这些现象知道的更多了,再不会纠结于导演和编剧的这种扁平化处理,反而是结尾的学区房彩蛋颇有些点睛的味道,轻巧却有余韵。
不说了,上号,111111
和之前的《兴安岭猎人》一样,当下国内市场网大的边缘地位也赋予了创作者更多风格化尝试的可能。用一种差异化的方式,摸索了网大突围的可能。
不玩吃鸡,但电影拍的还行,尤其在团队合作和最后决战设计。
网络电影真的有进步,但和真的电影比,网络电影最大的缺陷是“系统性”,类型的贯彻,审美系统的高度统一,视听系统的互相配合。
不玩游戏的不太get得到high点,父子情的部分还挺有心的。
1、剧情较为俗套并且较弱;
竟然在最高潮的部分用Mono的音乐做BGM。太燃了!
2、游戏场面的美术、摄影、剪辑、声音、特效的代入感很强;
最后的青岛话hin亲切。来啊最后一搏啊谁怕谁啊!最后掏出平底锅还挺激情想哭的呢。每次看这种电影电视剧就想重新下载游戏打起来…
其实还能看的水平。估计玩吃鸡的人更能get。
一不容易被名字欺骗而错过的好看的电影,玩过射击类游戏的同好,一定会喜欢
编剧水准不错呀,游戏场景做得好,必然体验过生活;还分了两条线,一条是儿子,一条是爸爸,二人都是在进阶的路上一路向前,同步成长,他们是父子,也是队友~
游戏场面很带感,让不玩游戏的人也有兴趣试一把。无明星的小成本做成这样真的很棒。3.5星
难得有这么厉害的类型片,比较套路,中年男人一事无成,想要靠电竞赢一笔奖金买学区房,阻止前妻“夺走”儿子。当然是要组队,有一个被背叛过时刻翻脸的老搭档,有不谙世事的学生,有逃避家庭的美女,也是标准配置。然后当然是先磨合再大杀四方,然后遇到困境分崩离析,最后一刻重聚信心,然后再次战胜对手赢得胜利。说起来连粗鲁大汉办萌用女号,抠脚大汉其实是美女这种反套路也已经是标配套路。结尾有点灯火阑珊处的感觉,留白很多,仿佛人生没有答案。
臭玩游戏的都是傻缺,此言诚不我欺。这电影里面有年轻时打游戏打到让女朋友堕胎的,有四打一被反杀的,有打线下职业比赛开挂的,有在打比赛前聚众斗殴的,有过了三十岁只会打游戏并一事无成还妄想出成绩的,有想争名次的队伍里却还有女人的。
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