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评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 西班牙 1994

导演:

剧情介绍

“鲁邦三世”是日本动漫界的传奇,有不死传说之喻,漫画作者加藤一彦(Monkey Punch)曾表示,鲁邦三世的冒险精神是他一生追求的,身为漫画家的他,主要的休闲活动就是创作,所有的梦想、幻想都在“鲁邦三世”实现。猴子拳将鲁邦三世塑造成一个让人无法讨厌的怪盗,让读者羡慕鲁邦三世逍遥的生活。鲁邦一行周游于世界各地,不时重操盗窃的老本行。

评论:

  • 成天睿 6小时前 :

    迪士尼出品,最反迪士尼的电影。自黑梗横飞。

  • 支晓莉 9小时前 :

    原以为又是什么低龄幼稚的动画片,没想到居然还挺好看,迪士尼真的是家大业大财大气粗,各种迷影梗轮番上,“蝙蝠侠大战ET”什么鬼?哈哈哈!热闹有趣好玩好看,四星推荐!

  • 势天恩 3小时前 :

    就是這個配方.......就是這個味兒。然後大D家這次真的是把壓箱底的IP都挖出來搞聯動了

  • 宓元甲 4小时前 :

    想想上一个对应出大量自嘲变革片的阶段是关于1927后有声到无声、彩色到黑白、歌舞过气等。所以看片时候,脑子不自觉的接收到的信息提醒还是包含着一种共时感受,所有事物都会是像这样同时生长着,从来没有谁真正成为了“过去”。

  • 冼晓兰 8小时前 :

    看海报差点错过,原来这么多令人怀念的彩蛋角色,创意也非常有趣,版权狂魔不是盖的。

  • 操雅柔 5小时前 :

    2d,3d同框,集合了一堆卡通人物,各种技术大融合,遮盖不了剧情的单薄无聊

  • 施梦之 3小时前 :

    结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实

  • 斛乐家 5小时前 :

    是我喜欢的豁牙子…豁牙子兄弟太有梗了…我要去迪士尼跟豁牙子兄弟玩…

  • 业觅晴 9小时前 :

    勁悶, 唯一笑點係batman同antman 果到

  • 化清婉 4小时前 :

    迪士尼卡通角色的回收再利用,是环保也是技穷。卡通角色们就像是包身工,手握ip的迪士尼可以永远正版地剥削他们……

  • 富迎梅 2小时前 :

    ugly sonic属实是无语了……😂是想靠自黑挽救一下吗

  • 房姝好 1小时前 :

    家底厚随便玩 都是我的IP就是豪横 奇奇蒂蒂没那么可爱了说实在的

  • 军君丽 7小时前 :

    真人,2d,3d各种形态混一起倒也没太违和(虽然我还是喜欢2d)最后To 迪士尼:IP多了不起噢!

  • 戏斯乔 6小时前 :

    能看到那么多动画电影梗在一起,与其说致敬,不如说恶意玩梗,管他呢,不然你还能到哪儿去看松鼠兄弟

  • 侨和泽 6小时前 :

    2D的Chip和3D的Dale破镜重圆 集齐天降奇兵队伍拯救伙伴~ 可可爱爱 各种各样被盗版的 正版的童年回忆们 但是为什么要这么对小飞侠?

  • 姬雪峰 0小时前 :

    很可爱的一部片子,可惜有不少彩蛋get不到。

  • 凯峰 5小时前 :

    2022.5.24和女友一起电脑观看。才知道这两只松鼠名字叫奇奇和蒂蒂,而且两个都是男的。小时候玩过的小霸王游戏松鼠大战也是他两,电影化也算是爷青回了哈哈。二维动画和三维动画一起呈现,第一次看这类型的电影,很特别,蛮新颖。剧情就比较一般,总体是在展现迪士尼ip 。

  • 旭琪 6小时前 :

    【B-】IP帝国给全世界发放的戏谑化战书。很可惜的是依赖的还是一种另类的奇观逻辑,去除掉各种情怀同框的加持,剧作的内核近乎无趣。每个角色的符号初以为会被颠覆,结果只是换了一个视角加深刻板,所有人都活的像契科夫的左轮,在没有接到剧情推演的发令枪之前宛如木桩,根本不像一个正常的自机角色,女辅警更是玩玩全全充当了发放阶段任务的NPC,让我看点新东西吧,求求了。

  • 东会欣 6小时前 :

    结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实

  • 东郭雨珍 7小时前 :

    充分展示了版权狂魔迪士尼的黑暗面,自黑和互黑了整个产业,没有几十年观影经验大概看不齐所有的梗

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