索尔-巴斯(1920 - 1996)是二十世纪最伟大的平面设计大师之一,他曾为许多经典影片设计过海报和片头并且同样是一位极有天赋的导演。这部《人为何要创造?》是他的个人电影代表作,被认为是美国百年影史上最具创造力的一部短片。它用影像讲述了人类最初要创造发明的目的、条件、实现的过程和逐渐演变的结果等等。从主题上说它是一部教育片(Educational Film),但所使用的表现手法却非常前卫,影片共分八节并难以置信地混合了纪录片、动画和实验电影的各种制作技巧。它获得了1969年奥斯卡最佳纪录短片奖,2002年入选美国国家电影保护局登记收藏。
没看动漫,直接看的剧场版,打斗场景惊艳,最后BOSS动作设计太帅了,故事情节简单,主创应该有参照街头霸王4水墨打斗风格
打斗场面很燃,江湖门派,快意恩仇,只是剧本好弱。刚看完鬼灭之刃,看这个,画质技术上确实有差。不过动作流畅,名家兵器介绍分解的也让人看的懂。用爱发电吧。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
刚看完来评价下,武戏确实酣畅淋漓,欲罢不能!是这几年少有的武侠优秀武打镜头了!
像是动画版的绣春刀,就是红娘的模型还是一如既往的差。
打斗做的也是非常流畅
打的真的好看,甚至超越了 John Wick
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
枕刀歌,尘世行
剧情弱了点 武打很不错 像新龙门客栈风格啊
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
一部片子怎么能长处那么长短板又那么短,人物造型是真丑,不打斗的时候人物动作又机械又尴尬,动作镜头还真是漂亮,这些年来的动作最佳了,西门仁的角色塑造很丰满,有些细节逻辑不顺有些细节又特别饱满富有深意,太分裂了这片子。
保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
之所以会去看还是因为来自哔哩哔哩up主的自来水安利,逐帧分析打戏的动作套路招式兵器,才让我有了想要看的欲望。
被称为“国漫巅峰”的作品有很多,单论武侠,我愿称《枕刀歌》为最强。
小爷我活了一世,终于爽了一把。
已经很久没有看过这么爽的国漫了,打戏连贯密集且搭配中国鼓点的伴奏很能激起观众的情绪,不说假话,一整个燃住了。
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
打斗真的好,纯武侠范。但是剧情太容易猜到了,剧本还需要打磨呀。
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
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