讲诉了 猎魔人城堡为什么成为了一座废墟和猎魔人的起源。有一场BOSS战是猎魔族大战反猎势力。但是打戏整体来说,并不强。文戏的话,也偏弱。
维瑟米尔年轻时的故事,猎魔人前传,脚本细腻,音乐贴切,节奏控制的很好。有时寓意直白并不是缺点,有种古典浪漫主义。猎魔人原著其实是杰出的波兰当代文学作品。
对我来说代入感极其强,但同时它又有很多喜剧的部分,才想笑 就突如其来被吓到。除了男女主角一直不用杀招让我觉得不太完美,其它部分都很好,喜剧+恐怖+哲思并行,比昆汀浅一点儿 但娱乐性更强。
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
“糟糕的日子”里想要寻找喜剧片的慰藉,结果心理阴影更大了......
杰洛特老师维瑟米尔的故事,算是巫师前传吧,的确需要补补课,毕竟不是原著党,只是游戏入坑而已。故事剧情整体还行,看到法印和光头小白狼还有点小激动,但是这个动画的画风实在让我出戏,有种四不像的感觉,bgm也还没游戏的强呢!期待后续,但并不希望这个画风的延续,嗐!而且,他们怎么没打局昆特牌呢?有什么矛盾慢慢说,听说你牌打得不错:)
我没有情怀,所以看的不是很明白,就是一个复仇的故事
studiomir的打吹到吹不动了真的。80分钟紧凑,流畅。然后看着原著,看着所有这些衍生电影和剧,谢谢CDPR。
终于等来了啊啊啊!好感人。打游戏的时候就对vesemir超级好感!!!而且记得好像不是BE啊没想到最后几个小孩子居然是小光头....👩🦲
网飞出品,必属精品。像这种大尺度动画电影请给我来一打!
Uncle Vesemir的成长史和Kaer Morhen的没落史。韩国人做的动画的风格也就还好吧,莫名有些鬼灭之刃的感觉。最后走心了。请继续把Witcher宇宙发扬光大!
一般吧 原来那个时候那么多猎魔人 画风非常欧美,我不是很习惯。 但是猎魔人一直被当怪物, 这个就很正常,原著矮人啥的最后不也被人类清理,很真实。 片头那个3s的狼头 好帅啊
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
梦魇蜘蛛藤条鹿首硬核妖邪杀戮,密林沼泽百鬼行逃杀儿童训练营,瞬移弹射术士猎魔人双打配合和幻术对决,冬天之湖美得太不真实;浪漫悲壮
“去吧,酷儿戴夫”
导演这波嘲讽,把欧洲当下喊口号式的“碳中和”黑出屎了。
吵架夫妻遇到逃狱三王,屎尿屁(物理)+血浆拉满,最后还嘲讽了被好莱坞翻拍仿佛是电影/事件的最高荣誉一样。
制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
既然原著改,还是希望能摆脱游戏的“阴影”吧。(果然Nolan North又去客串了
杰洛特小时候是个光头.. 和喜爱的人在湖边小屋生活,梦想很美好。
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